今天这节课我们来学习一下,纹理清晰度和去薄雾,那么这三个滑块儿啊,在我们风光摄影后期当中经常要用到。
纹理
纹理解释
纹理的官方解释:增强或减少照片中的纹理外观。向左移动可以柔化人像,向右移动可以增强周围的物体。
那么它的解释太笼统了,那么我给大家来用我的方式给大家来解释一下啊。这个纹理滑块其实是减少画面中的中性灰像素点,增强画面中亮部的饱和度啊,这就是它的一个算法,它做的就是这两个操作,第一个操作是。减少画面中的中性灰像素点。第二个操作是提高画面中亮部的饱和度。
提高纹理的问题
你只要把纹理提高的话,会显得这张照片的。数码感很强啊,不够真实,为什么呢?它不符合逻辑,看到没有?因为我们在拍摄的时候,它的镜头是有景深效果的啊,有景深效果的,除非你做景深合成,因为这个山也很远。你用再小的光圈去拍的话,它都会造成一个远处模糊,近处清晰,是不是啊?那么。这个纹理还有一个什么用处呢?就是你如果想挽救一下远处的细节啊,比如说远处树上面这个松树啊,这个松树林的细节,你看这松树林糊成一片啊。模糊成一片,没有太多的纹理的一些反差,那么你想给它增加一些纹理反差的话,可以提升纹理啊。纹理一提升啊,你可以看到这远处的这个松树林的啊,暗部和亮部之间的反差,还有饱和度都给它增强了,它增强的原理是因为去掉了灰色啊,去掉了一部分中性灰像素点啊。 纹理很强的时候是这样的啊,它能把远处这些不是很清晰,比较稍微有一点模糊的这种细节给你。增强啊,用后期的方式增强,当然这是糊弄你的啊,因为它是在视觉上增强了,就是在画面中把中性灰像素点给你去掉了,然后就把亮部的饱和度提升了。也不是说所有的风景照都要去提升纹理啊,根据你的拍的东西要体现的东西。
清晰度
清晰度解释
清晰度啊,其实是提亮中性灰像素点的啊。
那么,提亮了中性灰像素点,它就会让照片中缺少灰度,缺少灰度,你会看到这个照片的反差比较强,反差强呢,就意味着它就清晰度就高了。啊,也是视觉上的唬弄人的啊。
拉高清晰度的问题
上节课我们也说了一个照片,通不通透就和亮暗有关,和影调有关,那么你这个清晰度一拉高,它就把中性灰的像素点给你提亮了,它就形成了反差。形成了亮和暗的反差,它一旦形成了亮和暗的反差,就会在视觉上告诉你这个照片哎比较清楚啊,比较清晰。那么,它的害处就是什么呢?你提的太多就有假的感觉,有数码感的感觉,并且还会破坏掉你真实的影调,大家看一下。原本的影调是这样的啊,真实的影调是这样的,如果你清晰度拉太多的话,你看影调都变了,那感觉这里像有光照过来的感觉一样,是不是那么就很假了是吧?那么,这个清晰度大家也要去适合的去用,有些题材你稍微加点清晰度是有好处的,但是不是说一味的乱加?
去薄雾
去薄雾解释
去薄雾和清晰度是一样的原理,去薄雾它只是压暗中心灰。清晰度是提亮中性灰,那么去薄雾压暗中性灰什么意思呢?就是把画面中一些中性灰的一些区域给你压暗了啊,你看我们把去薄雾一提,你看画面中中性灰全部暗了。中性灰一旦按下来了,它的细节就会显示的更多一些,你就会感觉像是雾霾被去掉了一样,
就是它这个去薄雾的原理
总结
这三个滑块儿大家一定要注意啊,在风光摄影当中适当的用是有好处,用多了就会破坏画质,让你画面看上去非常的假,就显得你非常非常的业余,连入门都不如了啊。拍一些特定的题材的话啊,用得上啊,用得上,但是拍风光照啊,不要过度的去拉这几个滑块。