在 Premiere Pro 中,蒙版 Mask基于路径或形状,通过绘制及调整形状来控制可见区域,常与效果控件结合使用。
而遮罩 Matte则是基于特定素材的亮度信息、Alpha 通道或颜色信息,定义目标剪辑的哪些区域可见、哪些区域透明。
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遮罩
Premiere Pro 中的遮罩类似于 Photoshop 中的图层蒙版,都是使用灰度级别来控制图像的透明度。
作为遮罩的素材,可以是静态图像,也可以是动态视频,而 Photoshop 的图层蒙版通常是静态的。
使用“键控”效果组中的“轨道遮罩键” Track Matte Key时,确保遮罩素材位于指定的轨道上,且时间线位置与目标剪辑对齐。由于遮罩形状可随时间变化,能创造出动态的透明度效果,故又常被称为“动态遮罩” Dynamic Matte。
1、亮度遮罩
Matte Luma
使用遮罩素材的亮度信息来定义透明度。
亮度高的区域显示更多,亮度低的区域显示较少。
比如,使用亮度遮罩,将两个视频剪辑按亮度信息进行混合,实现光影叠加效果。
2、Alpha 遮罩
Matte Alpha
使用遮罩素材的 Alpha 通道来定义透明度。
遮罩素材的透明区域决定了目标剪辑的可见性。
比如,使用文字形状作为 Alpha 遮罩,让视频剪辑仅在文字区域显示,创造文字填充视频的效果。
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键控
键控 Keying是一种基于颜色或亮度信息提取图像中某些部分的技术,常用于去除绿幕或蓝幕背景,实现前景与其他背景的合成。
键控实际上是一种特殊的遮罩技术,通过指定的颜色(如绿幕)或亮度范围,生成临时 Alpha 通道(遮罩),控制图像的透明度。
比如,“颜色键”效果根据颜色信息创建遮罩。“亮度键”效果则使用亮度信息来创建遮罩。
请参阅:
“超级键”效果是 Premiere Pro 中功能强大的抠像工具,主要用于绿幕/蓝幕抠像。通过选择要抠除的颜色(通常是绿幕或蓝幕的颜色),即可以将该颜色的像素设为透明,实现主体与背景的分离。
请参阅:
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关于合成的说明
1、预处理素材
如果发现素材不太好抠,或者噪点较多时,可考虑先应用一个轻微的模糊,再对其使用键控效果。
也可在抠像之前先做颜色校正,比如调整对比度或颜色,便于稍后更好地抠像。
当然,在前期拍摄的时候,尽量让主体的布光与合成背景的光照保持一致。
2、尝试混合模式
建议抠像之前或之后尝试一下不透明度效果控件中的混合模式。
比如滤色、相乘(正片叠底)等,从而不需要抠像并达到快速去黑背或去白背的目的。
3、应用效果的先后顺序
需要注意的是,渲染顺序影响不透明度与视频效果的交互方式。
首先渲染“视频效果”列表(按照列表中从上至下的顺序),然后渲染“不透明度”等固定效果,之后再应用 Alpha 通道调整。
4、使用 After Effects 抠像
“超级键”效果是 Premiere Pro 中最好用的绿幕或蓝幕抠像工具。
对于有复杂边缘如毛发、半透明物体等的视频抠像,建议使用 After Effects 来的 Keylight 控件。
请参阅:
5、抠像之后的融图
抠像完成后,在合成时通常需要调色。
比如使用“Lumetri 颜色”效果,以融合新背景。
对新背景也可适当做一些模糊处理。
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