项目代码规范

前情提要:团队中建立统一的代码规范是有助于阅读team code和review的。
要求:有的人用JB Rider,有的人用Visual Studio。但是不要改变IDE的环境
原理:编辑.editorConfig文件放在与.sln同级目录下,如果要统一IDE的所有环境编辑CurrentSettings.vssettings文件。

C#命名规范

规范文件
导入即可生效

操作:

工具
选项
在这里插入图片描述
导出.editorconfig

把这个文件放在项目下就行
在这里插入图片描述

Rider也能识别此文件
注意,建议在visual studio里编辑。因为Rider自定义程度较低。
博主也没有找到可以对同一变量命名同时兼容多种的编辑情况,如有请评论告知,谢谢

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Unity项目代码规范是指在使用Unity引擎开发项目时,为了提高代码的可读性、可维护性和团队协作效率,制定的一系列规范和准则。它涵盖了命名规则、代码布局、注释规定、代码组织、代码风格等方面。 首先,命名规则是非常重要的,要遵循驼峰式命名法,清晰地表达变量和函数的用途,并避免使用过于简单或者过于复杂的命名。变量和函数名应该能够准确地描述其含义,以提高代码的可读性。 其次,在代码布局方面,应该保持适当的缩进和格式化,使得代码的层次结构清晰可见。函数之间应该留有空行来增加可读性。 另外,注释是帮助理解代码的重要工具,应该在关键的地方增加注释,解释代码的意图和使用方法。特别是对于复杂的算法或者不易理解的逻辑,需要详细的注释以方便其他开发人员阅读和维护代码代码组织方面,可以按照模块划分代码文件,每个脚本文件中只包含特定功能的代码,并避免一个脚本文件过于庞大和复杂。同时,使用合理的文件夹结构来组织项目文件,便于开发人员查找和管理相关文件。 最后,代码风格是统一团队开发的关键,可以采用统一的代码风格,如使用特定的缩进、符号的使用等。这样不仅可以提高代码的一致性,还能加快团队成员之间的沟通和协作。 总之,Unity项目代码规范能够提高项目的开发效率、代码的可读性和可维护性,帮助团队成员更好地理解和协作开发项目。通过制定和遵守代码规范,可以提高项目的质量和稳定性,同时也为后续的维护和更新工作奠定良好的基础。

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