笔记_view的绘制流程

View的绘制流程

  • View的三大流程是通过ViewRoot来完成的

  • 当Activity对象被创建后,会将DecorView添加到Window中,然后会将ViewRootImpl和DecorView建立起关联。

  • View的绘制流程从ViewRoot的performTraversals开始,这个方法会依次调用performMeasure、performLayout、performDraw方法,这些方法分别调用DecorView的measure、layout、draw方法完成DecorView的绘制

    • measure方法:测量view的宽和高

    • layout方法:用来确定子View在父viewgroup中的位置

    • draw方法:负责将view绘制

  • 其中Viewgroup(decorView)的measure方法中会调用到他的onMeasure方法,在这个方法中会调用所有子元素的measure方法来对子元素进行测量宽和高,这样就把测量流程传递到子元素中,子元素重复父容器的测量流程,从而把所有view都进行测量

  • layout和draw流程和measure类似

 

MeasureSpec

  • MeasureSpec是一个32位的整型

    • 高2位表示MeasureMode

      • UNSPECIFIED:用于系统内部,意思是要多大有多大

      • EXACTLY:对应match_parent和具体值

      • AT_MOST:对应wrap_parrent,当前不确定大小,但是不能超过父容器大小

    • 剩下的30位表示MeasureSize,这个size可能不是最终测量的结果,更多时候是用来做测量的参考的

  • 通过MeasureSpec可以分别获得mode和size

  • 子元素的MeasureSpec 通过LayoutParams和父容器的MeasureSpec共同决定

    • LayoutParams其实就是我们在布局中指定的宽高的值

    • 子view的MeasureSpec 会根据LayoutParams中得到的宽和高和父容器的MeasureSpec来确定

    • 如果LayoutParams参数是match 或者 wrap,则size就是父容器的measureSize,并且mode分别为exactly和at_most

    • 否则说明LayoutParams参数是一个固定的值,则size就是这个固定值,并且mode是exactly

    • 这里需要扣除已经被占用的大小

Measure流程

  • view:measure --> onMeasure-->setMeasureDimension:对成员变量宽和高赋值

  • viewGroup:由于ViewGroup继承View,因此在对ViewGroup进行测量时,实际上调用的measure方法是父类View 中的measure,而measure中会调用onMeasure方法,然而ViewGroup并没用实现onMeasure方法,ViewGroup是一个抽象类,他的onMeasure方法会在不同的实现类中具体实现,因此onMeasure实际上是在LinearLayout,RelativeLayout等ViewGroup中实现的,而View的measure方法调用的onMeasure方法也就是调用这些ViewGroup实现类的onMeasure方法,在这个onMeasure方法中除了实现类本身的实现逻辑外,还会调用已经在ViewGroup里面实现了的measureChildren方法来对容器的子view进行测量,这个测量过程最终会调用子view的measure方法,将测量流程传递到子view中

  • 最终view的宽和高会在OnMeasure之后的方法调用中进行赋值,也就是说可以在onLayout中获得测量之后的值,这个值可能不是最终的测量值

  • 测量流程和活动的生命周期不是同步的,因此在生命周期回调中获取的测量值并不准确

  • 这里可以在onWindowFocusChanged方法中获取测量好的值

  • 也可以通过view.post一个runnable来获取测量值

 

Layout流程

  • layout:测量自身的位置(上下左右)

    • 通过setFrame设置view的四个顶点的位置

  • onLayout:测量子元素的位置,递归调用子元素的layout,view和viewgroup并没有实现这个方法,同样在具体的实现类中实现。

  • 几乎所有View的测量宽和高和最终宽高是相等的

 

Draw流程

  • 调用draw方法

    • 绘制背景

    • 绘制自己(onDraw)

    • 绘制child(dispatchDraw)

    • 绘制装饰(onDrawScrollBars)

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