C/C++中程序内存区域划分
栈:又叫堆栈,存储非静态局部变量,函数参数,返回值
内核映射段:高效I/O映射方式
堆:用于程序运行时,动态内存分配
数据段:存储全局数据和静态数据
代码段:可执行的代码/只读常量
c语言动态内存申请
malloc,calloc,realloc
共同点:
申请空间都在堆上
都需要手动释放
都得强制类型转换
判空
c标准库中的函数
不同点:
voidmalloc(字节数->需要用户手动计算)
判空-----类型转换
void calloc(申请元素个数,空间大小)
申请的空间会初始化成0
void* realloc(void* ptr,size_t size)
ptr为空,相当于malloc
若空间存在:
- size<oldsize:(缩小)
- size>oldsize:(扩大)
C++内存管理方式
通过new/delete操作符来管理内存
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
- 管理对象
int *ptr4 = new int;
int *prt5 = new int(3);//初始化
- 管理对象数组
int *prt6=new int[3];
delete []prt6;
int *prt7 =new int [3]{3,4,5};//初始化
delete []prt7;
用new申请的空间一定要delete释放
- new申请自定义空间
class Test
{
Test()
{};
~Test()
{};
};
void Test1()
{
Test* p1 = new Test;
delete p1;
Test* p2 = new Test[10];
delete[] p2;
}
在申请自定义类型空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数。
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new加粗样式全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
new/delete 原理
new的原理:
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
3. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
4. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
5. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
6. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete [ ] 中调用operator delete来释放空间
内存泄漏
堆内存泄漏
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那
么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定