auto简介
在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人 去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指 示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
int main()
{
auto a=10; //整型
auto b=12.34; //double型
auto c=a+b; //double型
cout<<typeid(a).name()<<endl;
return 0;
}
auto运算符必须初始化,编译阶段编译器会需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型,并非一种类型声明,而是一个类型声明临时的占位符,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
auto的使用
1. auto与指针和引用结合起来使用
用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但auto声明引用类型时则必须加&
int main()
{
int a=10;
auto pa1=&a;//int*
auto pa2=&a;//int*
auto &ra=a;//int 必须加引用
}
2. 在同一行定义多个变量
当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个 类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
int main()
{
auto a=1,b=2;//int型
auto c=10,d=12.34; //会报错
}
3.auto不能推导的场景
- auto不能作为函数参数
// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}
- auto不能直接用来声明数组
void TestAuto()
{
int a[] = {1,2,3};
auto b[] = {4,5,6};
}
- 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法
- auto在实际中常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进 行配合使用。
- auto不能定义类的非静态成员变量(暂不做讲解,后面讲)
- 实例化模板时不能使用auto作为模板参数(暂不做讲解,后面讲)
基于范围的for循环
1.范围for的语法
在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
array[i] *= 2;
for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
cout << *p << endl;
}
对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引 入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二 部分则表示被迭代的范围。
void TestFor()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for(auto& e : array)
e *= 2;
for(auto e : array)
cout << e << " ";
return 0;
}
注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。
- for循环迭代的范围必须是确定的 对于数组而言,就是数组中第一个元素和后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法, begin和end就是for循环迭代的范围。
注意:以下代码就有问题,因为for的范围不确定
void TestFor(int array[])
{
for(auto& e : array)
cout<< e <<endl;
}
- 迭代的对象要实现++和==的操作。
空值指针
nullptr(c++11)
void TestFunc(int a)
{
cout<<"TestFunc(int)"<<endl;
}
void TestFunc2(int *p)
{
cout<<"TestFunc(int*)"<<endl;
}
int main()
{
TestFunc(0);
TestFunc2(NULL);
return 0;
}
NULL是宏,相当于0,所以这种情况第二个函数也会调用int型,c++中用nullptr代替NULL作为空值指针,nullptr不是类型,是关键字。
void f(int)
{
cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}
在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下 将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。
nullptr 与 nullptr_t
nullptr是一个值,nullptr_t是一个类型,
nullptr不需要包含头文件
sizeof(nullptr)与sizeof(void*)0所占字节相同
为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议好使用nullptr。