命名空间
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空 间的成员。
普通的命名空间
namespace N1
{
int a=20;
int Add(int left,int right)
{
return left+right;//既可以放变量,也可以放函数,但不可在相同作用域放名字相同的变量
}
}
namespace N2
{
int b;
int c;
namespace N3
{
int Add(int left,int right)
{
return;
}
}
}
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器后会合成同一个命名空间中。
namespace N1
{
int Mul(int left,int right)
{
return left*right;
}
}
加命名空间名称及作用域限定符
::为作用域限定符
namespace N2
{
int b;
int c;
namespace N3
{
int Add(int left,int right)
{
return;
}
}
}
int main()
{
printf("%d",N2::N3::a);
return;
}
使用using将命名空间中的成员引入
namespace N2
{
int b;
int c;
namespace N3
{
int Add(int left,int right)
{
return;
}
}
}
using N2::b//相当于全局变量,以下出现的b都为N2中的b
int main()
{
printf("%d",N2::b);
return;
}
优点:方便使用
缺点:可能会冲突
使用using namespace将命名空间引入
using namespace N2
{
int b;
int c;
namespace N3
{
int Add(int left,int right)
{
return;
}
}
}
int main()
{
printf("%d",N2);
return;
}
c++的输入&输出
使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及std标准命名空 间。
使用C++输入输出更方便,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c
#include<iostream>
using spacename std
int main()
{
int a;
double b;
char c;
cin>>a;
cin>>b>>c;
cout<<a<<b<<c<<endl;
return;
缺省参数
缺省参数是定义或声明函数时为函数的参数指定一个默认值,在调用该函数时,如果没有指定实参则采用默认值,否则使用指定实参。
void TestFunc(int a=0)
{
cout<<a<<endl;
}
int main()
{
TestFunc();//a=0
TestFunc(10);//a=10
return;
}
缺省参数分类
全缺省参数
void TestFunc(int a=2,int b=5,int c=1)
{
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
cout<<"c="<<c<<endl;
}
半缺省参数
void TestFunc(int a,int b=8,int c=3)
{
cout<<"a="<<a<<endl;
cout<<"b="<<b<<endl;
cout<<"c="<<c<<endl;
}
注意:
- 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
- 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
//a.h
void TestFunc(int a = 10);
// a.c
void TestFunc(int a = 20)
{
}
注意:
如果生命与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用那个缺省值。
4. 缺省值必须是常量或者全局变量
5. C语言不支持(编译器不支持)
函数重载
函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形 参列表(参数个数或类型或顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left+right;
}
long Add(long left, long right)
{
return left+right;
}
int main()
{
Add(10, 20);
Add(10.0, 20.0);
Add(10L, 20L);
return 0;
}