c++ 11 nullptr

C++11引入nullptr是为了解决NULL在C++中的类型转换问题,尤其是在函数重载时可能引发的混淆。NULL在C++中被定义为0,可能导致意外的函数调用。nullptr是一个关键字,具有更精确的类型std::nullptr_t,只能转换为指针和bool类型。使用nullptr可以避免将空指针与整数混淆,提高代码的清晰性和安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++指针的使用,在所有教材中都提倡声明的时候要初始化,防止“野指针”,如果不明确该指针指向变量,则直接赋予NULL值。除了NULL之外,C++11新标准中又引入了nullptr来声明一个“空指针”,这样,我们就有下面三种方法来获取一个“空指针”:

如下:

int *t1 = NULL; // 需要引入cstdlib头文件
int *t2 = 0;
int *t3 = nullptr;

为什么C++11要引入nullptr

新标准中建议使用nullptr代替NULL来声明空指针。

1.NULL在C++中的定义:

#ifndef NULL
    #ifdef __cplusplus
        #define NULL 0
    #else
        #define NULL ((void *)0)
    #endif
#endif

可以看到,在C++中 NULL 被定义为 0 ,而在C中,NULL被定义为((void *)0),即一个void指针。

C++是兼容C的,为什么对于NULL C++却不完全兼容C呢?通过一顿搜索,才知道之所以这样,跟C++的函数重载机制有关。看下面这段代码:

void Fun(char *);
void Fun(int);

int main()
{
    Fun(NULL);
}

如果C++让NULL也支持void *的隐式类型转换,这样编译器应该调用哪一个函数呢。

C++把NULL定义为0,避免了上面的参数匹配问题,但是有引入了新问题,看下面这段代码:

void Fun(char *);
void Fun(int);

int main()
{
    Fun(NULL);  // 调用Func(int)
}

我们经常用NULL来初始化空指针,从传统来说,Fun应该调用的是void Fun(char *)才跟我们的习惯相符,但实际上C++中NULL的值是0,所以实际调用的是void Fun(int);。考虑到如上问题,nullptr关键字被引入了。

请注意区别
NULL只是一个宏定义,而nullptr是一个C++关键字,是std::nullptr_t类型的(constexpr)变量。

nullptr如何使用

nullptr关键字用于标识空指针。它可以转换成任何指针类型和bool布尔类型(主要是为了兼容普通指针可以作为条件判断语句的写法),但是不能被转换为整数。

char *p1 = nullptr;     // 正确
int  *p2 = nullptr;     // 正确

另外需要注意 nullptr与bool的转化,或int的转化,不同的编译器的结果不同,笔者在vs2022上测试时,直接报错:

bool b = nullptr; 
int a = nullptr;

error C2440: “初始化”: 无法从“nullptr”转换为“bool”

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