Netty源码解析(一)初始化

Netty运行整体流程:
在这里插入图片描述
以后的讲究都会按着这幅图来理解

1.对NioEventLoopGroup的整体流程
从第一行代码分析

EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup(1);//cpu核心数*2
EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();  //cpu核心数*2

看NioEventLoopGroup的构造方法

public NioEventLoopGroup(int nThreads) {
        //这里给Executor赋值为null
        this(nThreads, (Executor) null);
    }

继续往里面跟

public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) {
        //executor默认为null
        //ServerSocketChannel    就是通过ServerSocketChannel.open()==》SelectorProvider.provider().openServerSocketChannel()创建的
        this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider());
    }

这里可以把SelectorProvider.provider()理解为打开ServerSocketChannel的类
继续跟

public NioEventLoopGroup(
            int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) {
        //nThreads默认为零
        //executor默认为null
        //ServerSocketChannel    就是通过ServerSocketChannel.open()==》SelectorProvider.provider().openServerSocketChannel()创建的
        //DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE===》new DefaultSelectStrategyFactory()   默认选择策略工厂
        this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE);
    }

这里要注意的是选择策略采用的是默认策略工厂,就是选择NioEventLoop的方法
继续跟

public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,
                             final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) {
        //nThreads默认为零
        //executor默认为null
        //ServerSocketChannel    就是通过ServerSocketChannel.open()==》SelectorProvider.provider().openServerSocketChannel()创建的
        //DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE===》new DefaultSelectStrategyFactory()

        //线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施。
        // 当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭。第二,任务数量超过线程池的最大限制。
        //RejectedExecutionHandlers.reject() ===》 new RejectedExecutionHandler()  ===>丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
        super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject());
    }

然后调用父类构造方法

protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
        //nThreads默认为零
        //executor默认为null
        //SelectorProvider     ServerSocketChannel就是通过ServerSocketChannel.open()==》SelectorProvider.provider().openServerSocketChannel()创建的
        //DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE===》new DefaultSelectStrategyFactory()
        //RejectedExecutionHandlers.reject() ===》 new RejectedExecutionHandler()

        //nThreads如果不传默认是0  如果是0的话  就获取CPU核数的两倍  DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS==CPU核数的两倍
        super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
    }

这里也看出MultithreadEventLoopGroup是NioEventLoopGroup的父类
这里是确定开启线程的个数

static {
        DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
                //NettyRuntime.availableProcessors()是CPU核数
                "io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));

        if (logger.isDebugEnabled()) {
            logger.debug("-Dio.netty.eventLoopThreads: {}", DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS);
        }
    }

继续跟
调用super,说明MultithreadEventExecutorGroup是MultithreadEventLoopGroup的父类

//nThreads如果不传默认是0  如果是0的话  就获取CPU核数的两倍  DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS==CPU核数的两倍
    //executor默认为null
    //chooserFactory=new DefaultEventExecutorChooserFactory() 默认 事件执行策略工厂

    //args参数如下
    //SelectorProvider     ServerSocketChannel就是通过ServerSocketChannel.open()==》SelectorProvider.provider().openServerSocketChannel()创建的
    //DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE===》new DefaultSelectStrategyFactory()
    //RejectedExecutionHandlers.reject() ===》 new RejectedExecutionHandler()
    protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
                                            EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
        if (nThreads <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException(String.format("nThreads: %d (expected: > 0)", nThreads));
        }

        if (executor == null) {
            //newDefaultThreadFactory()=线程工厂  专门创建线程的
            //newDefaultThreadFactory()调用的是 MultithreadEventLoopGroup.newDefaultThreadFactory()
            //最终创建的是DefaultThreadFactory,他实现了继承自jdk的ThreadFactory
            executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
        }

        //nThreads如果不传默认是0  如果是0的话  就获取CPU核数的两倍  DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS==CPU核数的两倍
        children = new EventExecutor[nThreads];

        for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
            //出现异常标识
            boolean success = false;
            try {
                //创建nThreads个nioEventLoop保存到children数组中
                children[i] = newChild(executor, args);
                success = true;
            } catch (Exception e) {
                // TODO: Think about if this is a good exception type
                throw new IllegalStateException("failed to create a child event loop", e);
            } finally {
                //出现异常处理
                if (!success) {
                    for (int j = 0; j < i; j ++) {
                        children[j].shutdownGracefully();
                    }

                    for (int j = 0; j < i; j ++) {
                        EventExecutor e = children[j];
                        try {
                            while (!e.isTerminated()) {
                                e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
                            }
                        } catch (InterruptedException interrupted) {
                            // Let the caller handle the interruption.
                            Thread.currentThread().interrupt();
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        //children是 new NioEventLoop() 的对象数组
        //chooser=GenericEventExecutorChooser/PowerOfTwoEventExecutorChooser
        chooser = chooserFactory.newChooser(children);

        final FutureListener<Object> terminationListener = new FutureListener<Object>() {
            @Override
            public void operationComplete(Future<Object> future) throws Exception {
                if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) {
                    terminationFuture.setSuccess(null);
                }
            }
        };

        for (EventExecutor e: children) {
            e.terminationFuture().addListener(terminationListener);
        }

        //复制一份children  只读的
        Set<EventExecutor> childrenSet = new LinkedHashSet<EventExecutor>(children.length);
        Collections.addAll(childrenSet, children);
        readonlyChildren = Collections.unmodifiableSet(childrenSet);
    }

到这里,NioEventLoopGroup创建完成

继续我们的代码,下一步就是创建ServerBootStarp,设置参数来绑定端口启动服务
ServerBootstrap serverBootstrap=new ServerBootstrap();
可以看到属性和构造方法
public ServerBootstrap() { },说明构造方法什么都没设置
ServerBootstrap 的父类是AbstractBootstrap
我们再来看两个类的属性
ServerBootstrap :
在这里插入图片描述
AbstractBootstrap:
在这里插入图片描述
可以看到ServerBootstrap 中存放的都是客户端(NioSocketChannel)相关的参数,AbstractBootstrap存放的都是服务端(NioServerSocketChannel)的相关参数,而serverBootStarp.group(。。。)的方法都是简单的设置参数,这里不再做详细说明
到这里初始化工作基本完成

下一篇研究bind方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值