24点游戏(随机产生四个不同的1到13的随机数据外加加减乘除构成表达式,输出结果等于24的表达式)

本文介绍了24点游戏的规则,通过编程随机生成四个1到13的不重复数字,利用加减乘除寻找所有可能的24点表达式。算法设计思路包括确保数字唯一、遍历所有数据和运算符组合,并使用自定义函数处理运算顺序。文章还分享了在编程过程中遇到的困难与解决经验,强调了循环和条件选择的调试、函数拆分以及逐步测试的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、题目内容
24点游戏是经典的纸牌益智游戏。
常见游戏规则:
从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。
基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式。
二、算法设计思路
利用产生随机数的函数rand()产生四个范围为1到13的随机数字存放到数组card【】中,分别代表从扑克牌中抽取到的四张卡牌,为了保证四个数字不相同,设计一个循环用于判断产生的随机数字是否已经产生过,产生过则重新产生一个随机数对数组中的项进行赋值,没有产生过则直接使用这个随机数赋值给数组中的项。
产生了四个不同的随机数之后,根据表达式中存在4个数据3个运算符设计一个4重循环用于对表达式中的4个数据进行赋值,保证4个数据出现所有的组合,另外设计一个3重循环用于对表达式中的3个操作符进行赋值,保证3个操作符也出现所有的组合,因为有3个基本运算,于是可以有6种运算顺序,则设计一个循环,循环中使用一个switch()语句使用不同的运算顺序,保证每一个表达式中出现所有的运算顺序,也就是加入小括号的功能。调用3次实现两个运算数的运算的函数fun()即表示算出我们所需的表达式,3次函数不同的调用顺序完成小括号的功能。fun()函数如下图所示:

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