java写洗衣机仿真程序

本文介绍了作者使用Java编程实现洗衣机仿真的过程,包括注水、洗涤、甩干等功能,并通过进度条增强用户体验。在界面布局上,使用了JFrame和JPanel,设置了鼠标监听和按键监听来触发不同功能。作者还分享了在实现自动洗过程中遇到的挑战,即如何在进度条结束时传递信号给其他类,表示将对此进行进一步研究。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java实现洗衣机仿真程序

第一篇在这个平台的文章也可以说是第一个我完成的大型程序,洗衣机仿真程序,内心有点小开心,所以写下总结和遇到的问题。先贴一下这个丑陋又简单的界面在这里插入图片描述

一共考虑到写注水,放入衣物,进行洗涤,甩干,排水,关闭这几个功能,一个类写一个步骤,每一个步骤中都会调用写的一个进度条的类,是为了丰富功能的,下面贴一下对于我开始会困难的部分(勿喷我很菜)。
以下是主界面布局方式

public static void initUI() {
   
  // 3.在initUI方法中,实例化JFrame类的对象。
  JFrame frame = new JFrame();
  JLabel L1=new JLabel("@");
  JLabel L2=new JLabel("@");
  JLabel L3=new JLabel("@");
  JLabel L4=new JLabel("@");
  JLabel L5=new JLabel("@");
  JLabel L6=new JLabel("@");
  
  ImageIcon bg=new ImageIcon("E:/洗衣机.jpg");
  JLabel label=new JLabel(bg);
  label.setBounds(0,155,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());
  frame.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));
  JPanel jp=(JPanel)frame.getContentPane();
  jp.setOpaque(false);
  
  
  Container cp=frame.getContentPane();
  cp.setLayout(null);
  // 4.设置窗体对象的属性值:标题、大小、显示位置、关闭操作、布局、禁止调整大小、可见、...
  frame.setTitle("Washing machine");// 设置窗体的标题
  frame.setSize(605, 720);// 设置窗体的大小,单位是像素
  frame.setDefaultCloseOperation(3);// 设置窗体的关闭操作
  frame.setLocationRelativeTo(null);// 设置窗体相对于另一个组件的居中位置,参数null表示窗体相对于屏幕的中央位置
  frame.setResizable(false);// 设置禁止调整窗体大小
 
  L1.setLocation(50,90);
  L1.setSize(300,50);
  L1.setFont(new Font
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