记一次TypeScript+vue的小坑

在vue3支持TS之后,大多数多开始使用ts来进行开发了,只不过在vue使用ts的时候,很多小坑是很令人难受的。

vue+ts的项目创建

现在的vue-cli3是支持ts项目的直接创建,很多都不用特别去配置,创建一个ts项目非常方便和快捷。

1.使用vue create my-demo直接创建一个项目。
2.选择配置项可以选择最后一个自定义,主要的是这一步,需要勾选上TypeScript这个选项在这里插入图片描述
3.之后的配置项就按照自己的配置来吧,到这里基本创建完一个ts+vue项目了。

vue+ts的简单运用

  1. 创建完成之后的项目结构应该是这样的:

在这里插入图片描述

  1. 其中src下的目录结构应该是这样的:

在这里插入图片描述
具体就不必细说每个目录的作用的,可以看到,里面多了两个ts文件shims-tsx.d.tsshims-vue.d.ts,第一个顾名思义就是支持解析tsx文件,第二个主要是解析vue文件,因为ts是不支持vue的所以这里需要这个文件来告诉ts“当前是vue文件,请移交给vue来处理”。

  1. 在实际的页面中,可以创建一个home.vue是尝试使用:
<template>
  <div class="home">
    <p>{{test}}</p>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
import { Component, Vue } from 'vue-property-decorator';

@Component
export default class Home extends Vue {
  test: string = 'hello'
  created() {
    this.test = 'world'
  }
  changeTest () {
    this.test = 'hello world'
  }
}
</script>

可以看到,大体上和原来的js区别不大,其中不需要再使用data来存放变量了,可以直接定义或者在constructor构造函数中定义。不过请注意,在声明script标签的时候不要忘记加上lang="ts"这个标识。
其次在组件中,请务必声明@Component这个标识,否则会有各种问题出现(这是个大坑)。
具体其他的vue生命周期什么的,使用上没有太大的变化。

当然可以!下面是一个用TypeScriptVue 3编写的简单游戏页面的示例: 首先,确保你已经安装了Vue CLI,并创建了一个Vue项目。然后,在你的项目中创建一个名为Game.vue文件,用于编写游戏页面的逻辑和界面。 Game.vue文件的内容如下: ```typescript <template> <div> <h1>{{ message }}</h1> <button @click="startGame">Start Game</button> <div v-if="gameStarted"> <!-- 游戏界面的内容 --> </div> </div> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent } from 'vue'; export default defineComponent({ data() { return { message: 'Welcome to the Game', gameStarted: false, }; }, methods: { startGame() { this.gameStarted = true; // 在这里编写游戏开始时的逻辑 }, }, }); </script> ``` 这只是一个简单的示例,你可以根据你的实际需求进行扩展和修改。在这个示例中,我们使用了Vue 3的Composition API编写了一个组件。 你可以在data方法中定义组件的数据,这里我们定义了一个message和gameStarted变量。message用于显示欢迎信息,gameStarted用于控制游戏是否已经开始。 在methods中,我们定义了一个startGame方法,当点击"Start Game"按钮时,会将gameStarted设置为true,然后可以在该方法中编写游戏开始时的逻辑。 请注意,这只是一个简单的示例,你可能还需要添加其他的组件、样式和逻辑来完善你的游戏页面。希望这能帮到你!如果有任何问题,请随时提问。
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