Vue项目中TS引入多个.svg文件的总结

本文总结了在Vue-CLI项目中使用TypeScript引入SVG图标时遇到的问题及解决方案。首先通过添加自定义类型定义解决TS编译错误,然后引入svg-sprite-loader配合链式配置解决webpack配置问题。为了优化SVG图标,使用svgo-loader去除不必要的fill属性。通过批量引入SVG文件并封装Icon组件,实现图标复用。最后分享了整个过程中的难点和解决办法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景:
Vue-CLI创建的项目,想要用自定义的icon,icon是在阿里icon-font下载的svg文件,直接使用import xxx from '@/assets/icons/xxx.svg'TS编译报错,称无法找到此模块(插播一条小百科:svg 是使用 XML 格式定义图像)。

StackOverFlow上有人提出,在项目文件中添加一个custom.d.ts的文件,写上以下内容:

declare module '*.svg'{
   
  const content: string;
  export default content;
}

于是我把以上内容,加在了shims.vue.d.ts这个类似的文件里。

于是TS不报错了,console.log(xxx)结果是一个类似/img/xxx.[hash:8].svg的路径,这又是啥?我是谁?我在哪?

所以我们只解决了TS编译时的报错红线


为了能够引用svg,就要用到svg-sprite-loader
可是,JetBrain给的教程是webpack.config.js的配置,鹅vue.config.js中还得稍微翻译一下的,因为配的规则有点麻烦,建议用链式配置。

chainWebpack中文文档了解一下!

const path = require('path')		//配置需要用到路径,故引入一下

module.exports = {
   
  lintOnSave: false,
  chainWebpack: config => {
   
	const dir = path.resolve('src/assets/icons')		//指定icon存放路径
	
	 config.module
	.rule('svg-sprite')				//规则名	:svg-sprite
	.test(/\.svg$/)					//使用条件:.svg结尾的文件
	.include
Vue3 项目,我们通常使用 Vue CLI 来创建和配置项目,而不是手动修改 webpack 配置文件Vue CLI 会自动生成一份 webpack 配置文件,我们可以通过 `vue.config.js` 文件来修改这份配置。 如果你还是想手动修改 webpack 配置文件,那么可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装 `@vue/cli-service` 和 `@vue/compiler-sfc`: ``` npm install --save-dev @vue/cli-service @vue/compiler-sfc ``` 2. 在项目根目录下创建一个 `webpack.config.ts` 文件,并添加以下内容: ```typescript import { defineConfig } from 'vite' import vue from '@vitejs/plugin-vue' export default defineConfig({ plugins: [ vue() ], resolve: { alias: { 'vue': '@vue/runtime-dom' } } }) ``` 上面的配置,我们使用了 `vite` 的 `defineConfig` 函数来定义配置,引入了 `@vitejs/plugin-vue` 插件以支持 Vue文件组件的编译和解析,同时通过 `alias` 配置将 `vue` 模块指向了 `@vue/runtime-dom`。 3. 修改 `package.json` 文件的 `scripts` 字段,添加以下内容: ```json "scripts": { "serve": "vue-cli-service serve --config webpack.config.ts", "build": "vue-cli-service build --config webpack.config.ts" } ``` 上面的配置,我们使用了 `vue-cli-service` 命令来启动开发服务器和构建项目,并通过 `--config` 选项指定了使用我们自己定义的 webpack 配置文件。 现在你就可以通过 `npm run serve` 启动开发服务器,或者通过 `npm run build` 构建项目了。请注意,手动修改 webpack 配置文件可能会导致一些不兼容的问题,建议在修改之前备份原有的配置文件
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