Android碎片学习(二)——动态添加、返回栈、通信

碎片的真正强大之处在于,可以在程序运行时,动态添加到活动中。

代码继续接上文《Android碎片学习(一)——简单用法》

一、动态添加碎片

1、碎片布局

another_right_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffff00">
    
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:textSize="20sp"
        android:text="This is another right fragment"/>

</LinearLayout>

2、类

AnotherRightFragment.java

public class AnotherRightFragment extends Fragment {
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.another_right_fragment, container, false);
    }
}

3、主布局

将右侧碎片替换成<FrameLayout>
参考资料:《Android布局学习(三)——帧布局FrameLayout》

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <fragment
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:name="com.example.day06_fragment.LeftFragment"
        android:id="@+id/left_fragment"
        />

    <FrameLayout
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        android:id="@+id/right_layout"
        />
</LinearLayout>

这里仅需要往布局中添加一个碎片,不需要任何定位,非常适合FrameLayout

4、主活动

参考资料:《Android控件学习(二)——Button》

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button button = findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(this);
        replaceFragment(new RightFragment());
    }

    private void replaceFragment(Fragment fragment) {
        FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        transaction.replace(R.id.right_layout, fragment);
        transaction.commit();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button:
                replaceFragment(new AnotherRightFragment());
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

首先在左侧碎片的按钮中注册了点击事件,然后调用replaceFragment()方法动态添加RightFragment这个碎片,点击按钮时又会将右侧碎片替换成AnotherRightFragment

5、运行

点击按钮前
在这里插入图片描述
点击后:
在这里插入图片描述

6、总结

动态添加/替换碎片分为五步:

  • 创建待添加的碎片实例
  • 获取FragmentManger,可以在活动中用getSupportFragmentManager()获得
  • 开启一个事务,调用beginTransaction()开启
  • 向容器添加add或替换replace()碎片
  • 提交事务commit()

二、在碎片中返回栈

直接点BACK就会退出,如果想实现返回上一个碎片,该怎么做呢?

使用addToBackStack()方法可以将一个事务添加到返回栈当中
修改主活动:

private void replaceFragment(Fragment fragment) {
        FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        transaction.replace(R.id.right_layout, fragment); 
        transaction.addToBackStack(null);
        transaction.commit();
    }

三、碎片和活动间的通信

碎片和活动都是各自存在于一个独立的类中的,那么碎片和活动如何调用对方的方法呢?

1、活动中调用碎片的方法

FragmentManager提供了findFragmentById()用来从布局文件中获取碎片实例:

RightFragMent rightFragment = (RightFragment) getSupportFragmentManger().findFragmentById(R.id.right_fragment);

2、碎片中调用活动的方法

每个碎片都可以调用getActivity()来获取相关联的活动实例

MainActivity activity = (MainActivity) getActivity();

需要使用Context对象时也是调用这个方法

3、碎片中调用碎片的方法

参考上两条,结合一下,嘿嘿~

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值