Re: continue Method

“叮——”
“您的强化已经送到目的地,您被强化了,快送。。。”
简单粗暴的break:

class Demo1_Break {
public static void main(String[] args) {
            //break;写在这报错,break只能用在循环和switch语句中
	for (int x = 1;x <= 10 ;x++ ) {
		if (x == 4) {
			break;							//跳出循环
		}
		System.out.println("x = " + x);
		}
	}
}

呆萌可爱的continue:

class Demo2_Continue {
public static void main(String[] args) {
	for (int x = 1;x <= 10 ;x++ ) {
		if (x == 4) {
			continue;							//终止本次循环,继续下次循环
		}
		System.out.println("x = " + x);
		}
	}
}

捎带上的return:

class Demo3_Return {
public static void main(String[] args) {
	for (int i = 1;i <= 10 ;i++ ) {
		if (i == 4) {				
			//break;						//停止循环
			return;							//返回的意思,用来返回方法
		}
	}

	System.out.println("循环结束了");
	}
}

某种意义上的三等分,虽然不会出现党争,不过对于主角的加成是可以暂时打败魔王的了,捎带的复活效果不止救活了勇者,还给魔王加了一层复活甲状态。。。逻辑老师,我成功了。
中场幕间
并没有打败魔王,勇者小队开始了构思新的方法,对,就是Method。就算是剑士也得学点M魔法,于是乎

class Demo4_Sum {
public static void main(String[] args) {
	/*int a = 10;
	int b = 20;
	int sum = a + b;
	System.out.println(sum);

	int c = 30;
	int d = 40;
	int sum2 = c + d;
	System.out.println(sum2);*/

	int sum = add(10,20);
	System.out.println(sum);

	//add(30,40);						//有返回值方法的单独调用,没有意义
	System.out.println(add(30,40));		//这样调用是可以,but如果需要用这个结果不推荐这样调用

	//盘子 = 炒菜(地沟油,苏丹红,镉大米,烂白菜);
}	
public static int add(int a,int b) {			//int a = 10,int b = 20
	int sum = a + b;
	return sum;								//如果有返回值必须用return语句带回
}

/*
盘子 炒菜(油,调料,米,菜) {
	炒菜的动作
	return 一盘菜;
	}
*/

}

先来一道菜补补体力,然后是比较魔力:

import java.util.Scanner;
class Test1_Method {
public static void main(String[] args) {
	Scanner sc = new Scanner(System.in);				//创建键盘录入对象
	System.out.println("请输入第一个整数:");
	int x = sc.nextInt();								//将键盘录入的整数存储在x中
	System.out.println("请输入第二个整数:");
	int y = sc.nextInt();								//将键盘录入的整数存储在y中

	//int max = getMax(x,y);
	//System.out.println(max);

	boolean b = isEquals(x,y);
	System.out.println(b);
}

/*
返回连个整数的较大值
1,明确返回值类型 int
2,明确参数列表 int a,int b
*/
public static int getMax(int a,int b) {
	return a > b ? a : b;
}

/*
判断两个整数是否相等
1,明确返回值类型 boolean
2,明确参数列表 int a,int b
*/
public static boolean isEquals(int a,int b) {		//isEquals 是否相等
	return a == b;
	}
}

胜出者将会赢取公主。。。不对,这个不够正式,应该摆个擂台,数组已经饥渴难耐了。

class Demo5_Array {
public static void main(String[] args) {
	int[] arr = {33,77,22,44,55};

              int   max =  da (arr);
         System.out.println(max);

}

/*
获取数组中最大值
1,返回值类型int
2,参数列表int[] arr
*/

public static int da(int[] arr) {
	int max = arr[0];
	for (int i = 1;i < arr.length ;i++ ) {			//从数组的第二个元素开始遍历
		if (max < arr[i]) {							//如果max记录的值小于的数组中的元素
			max = arr[i];							//max记录住较大的
		}
	}

	return max;
	}
}

胜出者是魔王!!!
for ps:每日一词
念奴娇·屋破犹待客

青山无悔,被初冬雪染,几曾白首。笼统一番云掩日,北雁难飞还走。香欲清烟,兽炉添乱,风虎云龙斗。江山坐看,几多名俪佳句。

我笑行客相逢,举杯邀月,却憾明轮无。起舞、和烟轻树下,犹可诗词歌赋。人不应知,几多烦事,何苦横眉皱。破屋笼中,落初栖凤凰羽。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值