Re: Map

一般来讲是地图吧,但放在集合里也是可以找到些相关性,按图索骥的类似吧,当然既然要有规律,Map的特点就具备了其它集合所未有的样式。

  • A:Map接口概述
    • 查看API可以知道:
    • 将键映射到值的对象
    • 一个映射不能包含重复的键
    • 每个键最多只能映射到一个值
  • B:Map接口和Collection接口的不同
    • Map是双列的(是双列集合的根接口),Collection是单列的(是单列集合的根接口)
    • Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
    • Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;如:TreeMap:键是用二叉树算法,HashMap:键是哈希算法
      *Collection集合的数据结构是针对元素有效

其实对于方法,Map做出的改变更友好一点。

  • A:Map集合的功能概述
    • a:添加功能
      • V put(K key,V value):添加元素。
      • 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
      • 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
    • b:删除功能
      • void clear():移除所有的键值对元素
      • V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
    • c:判断功能
      • boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
      • boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
      • boolean isEmpty():判断集合是否为空
    • d:获取功能
      • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
      • V get(Object key):根据键获取值
      • Set keySet():获取集合中所有键的集合
      • Collection values():获取集合中所有值的集合
    • e:长度功能
      • int size():返回集合中的键值对的个数

多了些值,约束规范就更完善了点。

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class Demo1_Iterator {

	/**
	 * 通过查看Map集合的api发现没有iterator方法,那么双列集合如何迭代呢?
	 * 根据键获取值
	 */
	public static void main(String[] args) {
		//demo1();//使用keySet方法,通过获取所有的键的集合,在遍历此集合,据键再获取其对应的值
		demo2();
	}

	private static void demo1() {
		Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
		map.put("张三", 23);
		map.put("李四", 24);
		map.put("王五", 25);
		map.put("赵六", 26);		
//		Integer i = map.get("张三");					//根据键获取值
//		System.out.println(i);
		
		//获取所有的键
		Set<String> keySet = map.keySet();			//获取所有键的集合
		Iterator<String> it = keySet.iterator();	//获取迭代器
		while(it.hasNext()) {						//判断集合中是否有元素
			String key = it.next();					//获取每一个键
			Integer value = map.get(key);			//根据键获取值
			System.out.println(key + "=" + value);
		}		
	}
	//使用增强for循环
	private static void demo2() {
		Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
		map.put("张三", 23);
		map.put("李四", 24);
		map.put("王五", 25);
		map.put("赵六", 26);		
		//使用增强for循环遍历
		for(String key : map.keySet()) {			//map.keySet()是所有键的集合
			System.out.println(key + "=" + map.get(key));
		}
	}

}

以上就是Map集合的遍历之键找值而键值对对象找键和值的思路如下:

  • 获取所有键值对对象的集合
  • 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
  • 根据键值对对象找键和值

同样的,LinkedHashMap也可以实现为底层是链表,可以保证怎么存就怎么取。

  • HashMap和Hashtable的区别
    • Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,
      HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
    • Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值

总结一下:

  Collection
  List(存取有序,有索引,可以重复)
          ArrayList
          	底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢
          LinkedList
          	底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢
          Vector
          	底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢
          如果查找和修改多,用ArrayList
          如果增和删多,用LinkedList
          如果都多,用ArrayList
  Set(存取无序,无索引,不可以重复)
          HashSet
          	底层是哈希算法实现
          LinkedHashSet
          	底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样
          TreeSet
          	底层是二叉树算法实现
          一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet的效率比较高
          TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别
  Map
          HashMap
          	底层是哈希算法,针对键
          LinkedHashMap
            底层是链表,针对键
          TreeMap
          	底层是二叉树算法,针对键
          开发中用HashMap比较多

Map就到这了
ps:每日一词
渔家傲·烟柳年初春风早

烟柳年初春风早,江南催使游人老。合抱书牌闲日好,长短调,渔夫唱曲渔家傲。

潭绿人还花厌草,五陵缠头年年少。但劝醉徒随梦笑,上仙岛,春花秋月何时了。

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