1、异常处理机制
异常的处理:抓抛模型
- 过程一:“抛”:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出。一旦抛出对象后,其后的代码就不再执行。
- 过程二:”抓“:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ②throws
1.1 try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
...
finally{
//一定会执行的代码
}
/*
说明:
1、finally是可选的,非必要。
2、使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
3、一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况下)。继续执行其后的代码。
4、catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在前,谁声明在后无所谓。
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的前面。否则,会报错。
5、常用的异常对象处理的方式:①String getMessage() ②pringStacjTrace()
6、在try结构中声明的变量,出了try结构以后,就不能再被调用。
使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是在运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
*/
- finally是可选的。
- finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
- 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally结构中。
1.2 throws + 异常类型
- ”throws + 异常类型“写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后的异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行。
- try-catch-finally是真正的将异常给处理掉了;throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。并没有真正将异常处理掉。
- 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally 方式进行处理。
2、手动抛出异常
7.3 用户自定义异常类
如何自定义异常类?
- 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器。