C语言扫雷程序

本文介绍了如何使用C语言编写扫雷游戏。通过game.h、game.c和test.c三个文件,详细阐述了游戏的实现过程,包括各个函数的功能及其解释。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

扫雷游戏相信大家都有玩过吧,游戏简单但也很经典。在这里我为大家演示一下用C语言编写一个简单的扫雷程序,代码如下,每个函数部分都有详细的解释。大笑

game.h文件中声明各种函数:

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

#define ROWS 12//定义雷盘行数
#define COLS 12//定义雷盘列数
#define COUNT 10//定义雷数
 void init_board(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS]);//初始化雷盘
 void display_board(char show[ROWS][COLS]);//打印玩家雷盘
 void print_board(char mine[ROWS][COLS]);//打印设计者雷盘
 void set_board(char mine[ROWS][COLS]);//布雷函数
 int get_board(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);//统计周围雷数
 void safe_board(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y);//判断第一个雷是否安全函数
 int open_board(char mine[ROWS][COLS],char [ROWS][COLS], int x, int y);//展开周围函数
 int sweep_board(char real_mine[ROWS][COLS], char show_mine[ROWS][COLS], int x, int y);//扫雷函数
 int count_show_mine(char show[ROWS][COLS]);//判断雷盘中剩余未排位置的个数,返回值等于设置好的雷时游戏胜利
#endif

 

game.c文件包含各种游戏函数:

#include"game.h"
void init_board(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 1; i < ROWS - 1; i++)
	{
		for (j = 1; j < COLS - 1; j++)
		{
			mine[i][j] = '0';
		}
	}
	for (i = 1; i < ROWS - 1; i++)
	{
		for (j = 1; j < COLS - 1; j++)
		{
			show[i][j] = '*';
		}
	}

}

void print_board(char mine[ROWS][COLS])
{
	int i, j;
	printf("   ");
	for (i = 1; i < COLS - 1; i++)
		printf("%d ", i);
	printf("\n");
	for (i = 1; i < 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值