zookeeper的选举机制

1、第一次启动选举机制

(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息;此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2保持LOOKING;
(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;
(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
在这里插入图片描述

2、非第一次启动选举机制

(1)当zookeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入leader选举;

  • 服务器初始化启动
  • 服务器运行期间无法和leader保持连接

(2)而当一台机器进入leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态;

  • 集群中本来就已经存在一个leader
    对于第一种已经存在leader的情况,机器试图去选举leader时,会被告知当前服务器的leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和leader机器建立连接,并进行状态同步即可。
  • 集群中确实不存在leader
    假设zookeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是leader。某一时刻,3和5服务器出现故障,因此开始进行leader选举。
    在这里插入图片描述
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