Java并发编程:线程池 ThreadPoolExector 学习篇

常见大厂面试题型:

  1. 线程池使用过吗?谈谈对 ThreadPoolExector 的理解?
  2. 为什使用线程池,线程池的优势?
  3. 创建线程的几种方式?
  4. 线程池如何使用?
  5. 线程池的几个重要参数介绍?
  6. 说说线程池的底层工作原理?
  7. 线程池的拒绝策略你谈谈?
  8. 你在工作中单一的、固定数的和可变的三种创建线程池的方法,你用哪个多?
  9. 你在工作中是如何使用线程池的,是否自定义过线程池使用?
  10. 合理配置线程池你是如果考虑的?

带着问题学习,我相信能理解的更深刻,掌握的更多。

 

 一、线程池使用过吗?谈谈对 ThreadPoolExector 的理解?

根据自己学习情况回答。

 

二、为什使用线程池,线程池的优势?

线程池用于多线程处理中,它可以根据系统的情况,可以有效控制线程执行的数量,优化运行效果。线程池做的工作主要是:控制运行的线程的数量,处理过程中将多余的任务放入阻塞队列,然后创建线程启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,那么超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

主要特点为:

  • 线程复用
  • 控制最大并发数量
  • 管理线程

主要优点:

  • 降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程来降低线程创建和销毁造成的消耗。
  • 提高相应速度,当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。
  • 提高线程的可管理性,线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅仅会消耗系统资源,还会降低体统的稳定性,使用线程可以进行统一分配,调优和监控。

 

三、创建线程的几种方式

  • 继承 Thread
  • 实现 Runnable 接口
  • 实现 Callable

举例:Thread 、Runnable就不举例了,下面是通过Callable接口实现:

public class CallableDemo {

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

    // 在 FutureTask 中传入 Callable 的实现类
    FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            return 12;   
        }
    });

    // 把 futureTask 放入线程中
    new Thread(futureTask).start();

    // 获取结果
    Integer res = futureTask.get();
    System.out.println(res);

    }

}

 

四、线程池如何使用?

1、架构说明:

 

 

2、编码实现:

常用3种:

  • Executors.newSingleThreadExecutor():只有一个线程的线程池,因此所有提交的任务是顺序执行,适用于一个一个任务执行的场景
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { 
    return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L,         
         TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); 
}

 

  • Executors.newCachedThreadPool():线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除,适用执行很多短期异步的小程序或者负载较轻的服务
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { 
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, 
        TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); 
}

 

  • Executors.newFixedThreadPool():拥有固定线程数的线程池,如果没有任务执行,那么线程会一直等待,适用执行长期的任务,性能好很多。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { 
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, 
        TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); 
}

 

不常用:

  • Executors.newScheduledThreadPool():用来调度即将执行的任务的线程池
     
  • Executors.newWorkStealingPool(): newWorkStealingPool适合使用在很耗时的操作,但是newWorkStealingPool不是ThreadPoolExecutor的扩展,它是新的线程池类ForkJoinPool的扩展,但是都是在统一的一个Executors类中实现,由于能够合理的使用CPU进行对任务操作(并行操作),所以适合使用在很耗时的任务中

 

可以发现每种方式的底层最终还是通过ThreadPoolExecutor来实现线程池

ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务。

 

五、线程池的几个重要参数介绍?

ThreadPoolExecutor底层源码,带有7个参数:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

核心参数:前5个

参数

作用

corePoolSize

核心线程池大小

maximumPoolSize

最大线程池大小

keepAliveTime

线程池中超过 corePoolSize 数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true) 使得核心线程有效时间

TimeUnit

keepAliveTime 时间单位

workQueue

阻塞任务队列

threadFactory

新建线程工厂

RejectedExecutionHandler

拒绝策略。当提交任务数超过 maxmumPoolSize+workQueue 之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler 来处理

 

六、说说线程池的底层工作原理?

 

重点讲解:

 其中比较容易让人误解的是:参数corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。

  1. 当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
  2. 当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入 workQueue 中,等待线程池中任务调度执行。
  3. 当workQueue已满,且 maximumPoolSize 大于 corePoolSize 时,新提交任务会创建新线程执行任务。
  4. 当提交任务数超过 maximumPoolSize 时,新提交任务由 RejectedExecutionHandler 处理。
  5. 当线程池中超过corePoolSize 线程,空闲时间达到 keepAliveTime 时,关闭空闲线程 。
  6. 当设置allowCoreThreadTimeOut(true) 时,线程池中 corePoolSize 线程空闲时间达到 keepAliveTime 也将关闭。

 

推荐看juc底层视频学习一下:本人学习教程,尚硅谷周阳线程池详解

 

 

七、线程池的拒绝策略你谈谈?

1、什么是拒绝策略:

等待队列已经满了,再也塞不下新的任务,同时线程池中的线程数达到了最大线程数max,无法继续为新任务服务。此时,我们需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。也就是七大参数之一:RejectedExecutionHandler

 

2、拒绝策略有哪些:

  • AbortPolicy(默认):处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException,阻止系统的正常运行。

 

  • CallerRunsPolicy:线程调用运行该任务的 execute 本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度,既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低任务的流量。
  • DiscardPolicy:不能执行的任务将被删除,直接丢弃任务
  • DiscardOldestPolicy:如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。抛弃队列中等待最久的任务

 

 

八、你在工作中单一的、固定数的和可变的三种创建线程池的方法,你用哪个多,超级大坑?

聪明的人的回答应该不是这三者中的任何一个,而是自己创建线程池。如果读者对Java中的阻塞队列有所了解的话,看到这里或许就能够明白原因了。

Java中的BlockingQueue主要有两种实现,分别是ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列,必须设置容量。

 LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE。

这里的问题就出在:

不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE。也就是说,如果我们不设置LinkedBlockingQueue的容量的话,其默认容量将会是Integer.MAX_VALUE。而newFixedThreadPool中创建LinkedBlockingQueue时,并未指定容量。此时,LinkedBlockingQueue就是一个无边界队列,对于一个无边界队列来说,是可以不断的向队列中加入任务的,这种情况下就有可能因为任务过多而导致内存溢出问题OOM

 

 

 

 

九、你在工作中是如何使用线程池的,是否自定义过线程池使用?

自定义线程池,以及api方式举例:

package com.juc.threadpool;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @program: acmPractice
 * @description: 线程池应用
 * @author: Mr.Li
 * @create: 2019-10-09 20:33
 **/
public class MyThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //一池5个线程处理
        //ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);

        //一池一线程
        //ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

        //一池n线程
        //ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

        //自定义线程池
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,5,1L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());  
               //4种拒绝策略.AbortPolicy,CallerRunsPolicy,DiscardPolicy,DiscardOldestPolicy
               //不同的策略方式,运行结果也将不一致

        //模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部的请求线程
        for(int i = 1; i <= 10; i++) {
            threadPool.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "办理业务");
            });
        }

    }
}

 

 

十、合理配置线程池你是如果考虑的?

1、CPU 密集型

  • CPU 密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU 一直全速运行。
  • CPU 密集型任务尽可能的少的线程数量,一般为 CPU 核数 + 1 个线程的线程池。

2、IO 密集型

  • 由于 IO 密集型任务线程并不是一直在执行任务,可以多分配一点线程数,如 CPU * 2
  • 也可以使用公式:CPU 核数 / (1 - 阻塞系数);其中阻塞系数在 0.8 ~ 0.9 之间。

 

 

扩展

十一、死锁编码以及定位分析

产生死锁的原因:

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种相互等待的现象,如果无外力的干涉那它们都将无法推进下去,如果系统的资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。


代码体现:

package com.juc.deadlock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @description: 造成死锁的原因,如何排除
 * @author: Mr.Li
 * @create: 2019-10-10 15:53
 **/
class HoldLockThread implements Runnable {
    private String lockA;
    private String lockB;

    public HoldLockThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t自己持有" + lockA + "尝试获得" + lockB);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t自己持有" + lockB + "尝试获得" + lockA);
            }
        }
    }
}

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";

        new Thread(new HoldLockThread(lockA,lockB),"AA").start();
        new Thread(new HoldLockThread(lockB,lockA),"BB").start();
    }
}

 

运行:程序始终未结束,并不知道发生什么错误

如何排查问题及相应解决:首先转到终端,输入命令  jsp -l  查出对应程序的进程号为 4184

 

然后输入命令:jstack 4184

 

可看到结果:发现一处死锁错误

Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"BB":
        at com.juc.deadlock.HoldLockThread.run(DeadLockDemo.java:30)
        - waiting to lock <0x00000000d604bf88> (a java.lang.String)
        - locked <0x00000000d604bfc0> (a java.lang.String)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"AA":
        at com.juc.deadlock.HoldLockThread.run(DeadLockDemo.java:30)
        - waiting to lock <0x00000000d604bfc0> (a java.lang.String)
        - locked <0x00000000d604bf88> (a java.lang.String)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

Found 1 deadlock.

 

好了,也到尾声了,感谢你的观看,希望你尽快学会掌握喔!


每日一言:

生活就像海洋,只有一直坚强的人才能到达彼岸

 

 

 

 

 

 

 

 

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