多线程面试_13

java线程池

在web开发中,服务器需要接受并处理请求,所以会为一个请求来分配一个线程来进行处理,如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁线程,这样会大大降低系统的效率,所以,就出现了线程池来重复利用线程.

利用位于J.U.C包下面Executors类创建不同的线程池满足不同场景的需求
目前该类提供了五种不同的线程池创建方法以满足不同场景下的需求:
在这里插入图片描述
对于第一种方式:每一个任务的执行都会去创建一个工作线程,如果线程数量达到线程初始的最大数量,则将提交的任务存入池队列中,如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建以补足nThreads的数目.

Fork/Join框架

  • 该框架把大任务分隔成若干个小任务并发执行,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架.
  • 它是ExecutorService接口的实现.
  • Work-Stealing算法: 某个线程从其他队列中窃取任务来执行,即Fork/Join会把不同的子任务放到不同的队列中,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,那么就有可能某个队列里的线程完成任务比其他线程早,那么已完成任务的线程就去其他处于busy状态的线程中偷其等待执行的任务来执行.
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    为什么要使用线程池
  1. 降低资源消耗,即通过重用线程来降低线程的创建和销毁带来的消耗.
  2. 提高线程的可管理性.

Executor的源码解析
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他们的返回值都是Executor接口下的实现类或接口.

Executor框架体系
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J.U.C的三个Executor接口

  1. Executor: 运行新任务的简单接口,将任务提交任务执行细节解耦.
    在这里插入图片描述
    通过其源码我们可以看到,该接口只要一个execute方法
    对于不同的executor接口的实现,execute方法可能有不同的执行结果,可能是创建一个新线程并立即启动,也有可能是通过线程池中已有的工作线程来运行传入的任务,也可能是根据线程池的容量或者阻塞队列的容量来决定是否要将传入的线程放入阻塞队列中或者拒绝接受传入的线程.
    使用Thread来创建线程并启动的伪代码如下:
    在这里插入图片描述
    使用Executor来创建线程并启动的伪代码如下:
    在这里插入图片描述
  2. ExecutorService: 它扩展了Executor接口,具备管理执行器任务生命周期的方法,提交任务机制更完善
  3. ScheduledExecutorService: 它扩展了ExecutorService接口,支持Future和定期执行任务.

ThreadPoolExecutor

大多数情况下,使用Executors类提供的五类线程池就足够了,但还是有些场景需要我们直接利用ThreadPoolExecutor类的构造函数去创建.

如图所示为应用到线程池中进行处理的流程
在这里插入图片描述

ThreadPoolExecutor的构造函数参数分析

  1. corePoolSize: 表示核心线程数量,可以大致理解为长期驻留的线程数.
  2. maximumPoolSize: 表示线程不够用时能够创建的最大线程数.
  3. workQueue: 表示任务等待队列,当任务提交时,如果线程池中的线程数量大于或等于corePoolSize的时候,它就会把该任务封装成一个Work类的对象放入到等待队列中,等待队列有很多种,所以排队等待机制也不同.
  4. keepAliveTime: 表示线程池维护线程所允许的空闲时间,线程池中的线程数量大于或等于corePoolSize的时候,如果这时没有新的任务提交,核心线程之外的线程不会立即被销毁,而是会等待,知道时间超过了keepAliveTime规定的时间再被销毁.
  5. threadFactory: 主要用来创建新线程,默认使用Executors.defaultThreadFactory()方法.
  6. handler: 表示线程池的饱和策略,如果阻塞队列满了并且没有空闲的线程,如果此时继续提交任务,就需要采取一种策略提交该任务.

handler的四种饱和策略

  1. AbortPolicy: 直接抛出异常,这是默认策略.
  2. CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务.
  3. DiscardOldestPolicy: 丢弃队列中最靠前的任务,并执行当前任务.
  4. DiscardtPolicy:直接丢弃任务.
  5. 通过实现RejectedExecutionHandler接口自行选择handler策略.

新任务提交execute执行后的判断
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线程池的状态(五种)

  1. RUNNING: 能接受新提交的任务,并且也能处理阻塞队列中的任务.
  2. SHUTDOEN: 不再接受新提交的任务,但可以处理存量任务,处于running状态时调用shutdown()方法就会处于该状态.
  3. STOP: 不再接受新提交的任务,也不处理存量任务,处于shutdown状态/running状态时调用shutdownNow()就会处于该状态.
  4. TIDYING: 所有任务都已终止,此时有效的线程数为0.
  5. TERMINATED: 调用terminated()方法后处于的状态.

线程池的状态转换图
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工作线程的声明周期
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线程池的大小如何选定
这个没有答案,按经验来哈哈哈,我也不懂,抄过来的
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