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原创 在 VSCode 编辑 Jupyter 时使用交互性 matplotlib 图表

在 vscode 中在 jupyter 里实现 matplotlib 交互式图表

2024-09-30 10:20:35 280

原创 计算任意时刻椭圆轨道上行星的位置的插值方法

从开普勒第二定律和椭圆的极坐标公式出发推导了开普勒方程,并用反函数求值得到了开普勒方程中 t 和 θ 的数据点,从而可以使用插值法实时计算椭圆轨道中行星的位置

2023-03-17 01:01:18 734

原创 Minecraft Forge 服务器开服教程

文章目录资源准备硬件软件配置 Forge 服务端1. 下载救命!我下载不下来!AdFocus 网页打不开 / 没有 SKIP 按钮!2. 安装服务端撰写启动脚本旧版 Forge(请原谅我用这种表述)新版 Forge(请原谅我用这种表述)首次启动服务器server.propertiesserver-portserver-ipquery.portview-distance服务器配套设施MCDRMCDR 插件外置登录和皮肤站配置皮肤站配置外置登录SpongeForge获取和安装 SpongeForge配置 Spo

2022-04-02 22:31:30 35802 16

原创 Minecraft 1.16 Forge Mod 开发笔记 ---- Brain 系统 (WIP)

概况Brain 系统是实体的高级 AI 系统, 目前 (1.16.5) 仅有猪灵, 村民, 犹猪兽使用此套系统. 这套系统分为三大部分: Memory, Sensor, 和状态机. 和之前的 Goal 系统相比 (较早加入的实体比如猪, 僵尸等), Brain 系统可以给予生物更复杂的行为, 从开发角度上讲, 也实现了 AI 中三个模块的解耦, 减少了开发的复杂度.#mermaid-svg-WDZKO0BwcdpBmFxS .label{font-family:'trebuchet ms', verda

2021-08-14 21:01:15 656

原创 如何渲染一个生物 - Minecraft 1.16 Forge Mod 开发笔记

如何渲染一个生物 - Minecraft 1.16 Forge Mod 开发笔记基本渲染框架渲染器 `EntityRenderer`生物基础渲染器 `LivingRenderer`LayerRenderer模型render 方法setRotationAngles 方法setLivingAnimations 方法基本渲染框架#mermaid-svg-pZSUhcTdZ0toXCCF .label{font-family:'trebuchet ms', verdana, arial;font-family:

2021-02-16 05:34:38 1486 1

原创 Minecraft 1.15 Forge Mod 开发笔记

文章目录事件系统FML Mod 加载事件游戏内事件服务器启动流程 (WIP)事件系统事件分两种:一种是 FML Mod 加载事件,在 FMLJavaModLoadingContext.get().getModEventBus() 中注册;另一种是游戏内事件,在 MinecraftForge.EVENT_BUS 中注册。FML Mod 加载事件这类事件都是在进入游戏主界面前触发的事件,多用于注册各种对象。这里的事件发布于 FMLJavaModLoadingContext.get().getModEve

2020-07-20 15:16:53 9868 1

原创 Python 装饰器解读

Python 装饰器解读语法示例def decorator(obj): print("You used a decorator.") return obj@decoratordef func(): pass@decoratorclass clazz: pass可以看到, 装饰器可以应用到函数和类上.定义在定义时, 装饰器表现为一个可以接受1个参数的callable,...

2019-12-07 09:48:24 200

原创 热力学与统计物理笔记(WIP)

热统笔记(WIP)物理量与概念定律、定理、方程模型系统过程相变单元系多元系朗道连续相变理论例子铁磁体的连续相变(WIP)数学公式物理量与概念熵 dS≥dQT对稳态取等号\textrm{d}S\geq\frac{\textrm{d}Q}{T}\textrm{对稳态取等号}dS≥TdQ​对稳态取等号是n⃗\vec nn的一次齐函数热容CV=(∂U∂T)V=T(∂S∂T)V...

2019-04-24 23:30:05 2914

原创 Minecraft Forge Mod 开发笔记

Minecraft Mod 开发笔记(WIP)写在前面创建方块方块基本属性(WIP)创建带TileEntity的方块注册方块(WIP)方块模型和材质(WIP)注解(WIP)渲染方式创建TileEntity(WIP)创建物品(WIP)写在前面好记性不如烂笔头基于Minecraft 1.12.2, Forge 14.23.5.2768Ctrl+F 真好用zzzz-ustc大佬的详细mod制作...

2019-01-10 00:29:54 8624 3

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