如何渲染一个生物 - Minecraft 1.16 Forge Mod 开发笔记

本文介绍了Minecraft 1.16 Forge Mod中生物的渲染框架,包括调用栈、渲染器和模型的细节。渲染器与实体类型绑定,生物基础渲染器自动计算姿态,LayerRenderer用于添加额外图层,模型的render、setRotationAngles和setLivingAnimations方法分别负责渲染、设置旋转角度和每一帧的姿态设定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本渲染框架

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