leetcode算法学习(13)——不用加减乘除做加法

位运算(&、|、^、~、>>、<<)

1.位运算概述

从现代计算机中所有的数据二进制的形式存储在设备中。即0、1两种状态,计算机对二进制数据进行的运算(+、-、*、/)都是叫位运算,即将符号位共同参与运算的运算。
口说无凭,举一个简单的例子来看下CPU是如何进行计算的,比如这行代码:

 int a = 35; 
 int b = 47;
 int c = a + b;

计算两个数的和,因为在计算机中都是以二进制来进行运算,所以上面我们所给的int变量会在机器内部先转换为二进制在进行相加:

35:  0 0 1 0 0 0 1 1
47:  0 0 1 0 1 1 1 1
————————————————————
82:  0 1 0 1 0 0 1 0

所以,相比在代码中直接使用(+、-、*、/)运算符,合理的运用位运算更能显著提高代码在机器上的执行效率。

2.位运算概览

在这里插入图片描述

3.按位与运算符(&)#

定义:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。

0&0=0  0&1=0  1&0=0  1&1=1
运算规则:两位同时为1,结果才为1,否则结果为0

例如:3&5 即 0000 0011& 0000 0101 = 0000 0001,因此 3&5 的值得1。
注意:负数按补码形式参加按位与运算。
与运算的用途

  • 清零
    如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
  • 取一个数的指定位
    比如取数 X=1010 1110 的低4位,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位与运算(X&Y=0000 1110)即可得到X的指定位。
  • 判断奇偶
    只要根据最未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。因此可以用if ((a & 1) == 0)代替if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。

4.按位或运算符(|)

定义:参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。

0|0=0  0|1=1  1|0=1  1|1=1
运算规则:参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1

例如:3|5即 0000 0011| 0000 0101 = 0000 0111,因此,3|5的值得7。 
注意:负数按补码形式参加按位或运算。
或运算的用途

  • 常用来对一个数据的某些位设置为1
    比如将数 X=1010 1110 的低4位设置为1,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位或运算(X|Y=1010 1111)即可得到。

5.异或运算符(^)

定义:参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。

0^0=0  0^1=1  1^0=1  1^1=0
运算规则:参加运算的两个对象,如果两个相应位相同为0,相异为1

异或的几条性质

  • 交换律
  • 结合律 (ab)c == a(bc)
  • 对于任何数x,都有 xx=0,x0=x
  • 自反性: abb=a^0=a;

异或运算的用途

  • 翻转指定位
    比如将数 X=1010 1110 的低4位进行翻转,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行异或运算(X^Y=1010 0001)即可得到。
  • 与0相异或值不变
    例如:1010 1110 ^ 0000 0000 = 1010 1110
  • 交换两个数
void Swap(int &a, int &b){
    if (a != b){
        a ^= b;
        b ^= a;
        a ^= b;
    }
}

6.取反运算符 (~)

定义:参加运算的一个数据,按二进制进行“取反”运算。

~1=0;~0=1
运算规则::对一个二进制数按位取反,即将0110

异或运算的用途

  • 使一个数的最低位为零
    使a的最低位为0,可以表示为:a & 1。1的值为 1111 1111 1111 1110,再按"与"运算,最低位一定为0。因为“ ~”运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。

7.左移运算符(<<)

定义:将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。
设 a=1010 1110,a = a<< 2 将a的二进制位左移2位、右补0,即得a=1011 1000。
若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。

8.右移运算符(>>)

定义:将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。
例如:a=a>>2 将a的二进制位右移2位,左补0 或者 左补1得看被移数是正还是负。
操作数每右移一位,相当于该数除以2。

10.复合赋值运算符

位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:
在这里插入图片描述
运算规则:和前面讲的复合赋值运算符的运算规则相似。
不同长度的数据进行位运算:如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。
以“与运算”为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与运算“,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,

  • 如果整型数据为正数,左边补16个0。
  • 如果整型数据为负数,左边补16个1。
  • 如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。
    • 如:long a=123;int b=1;计算a& b。
    • 如:long a=123;int b=-1;计算a& b。
    • 如:long a=123;unsigned intb=1;计算a & b。

不用加减乘除做加法

题目描述

写一个函数,求两个整数之和,要求在函数体内不得使用 “+”、“-”、“*”、“/” 四则运算符号。

示例: 输入: a = 1, b = 1 输出: 2

提示: a, b 均可能是负数或 0 结果不会溢出 32 位整数

思路

本题考察对位运算的灵活使用,即使用位运算实现加法。
设两数字的二进制形式 a, ba,b ,其求和 s = a + bs=a+b ,a(i)a(i) 代表 aa 的二进制第 ii 位,则分为以下四种情况:
在这里插入图片描述
观察发现,无进位和与异或运算规律相同,进位和与运算规律相同并需左移一位。因此,无进位和 n 与进位 c 的计算公式如下;
在这里插入图片描述
非进位和:异或运算
进位:与运算+左移一位
和s = 非进位和n + 进位c 。即可将s=a+b⇒s=n+c
循环求 n 和 c ,直至进位 c = 0;此时 s = n,返回 n 即可。
在这里插入图片描述

Q : 若数字 aa 和 bb 中有负数,则变成了减法,如何处理?
A : 在计算机系统中,数值一律用 补码 来表示和存储。补码的优势: 加法、减法可以统一处理(CPU只有加法器)。因此,以上方法 同时适用于正数和负数的加法 。

复杂度分析:
时间复杂度 O(1): 最差情况下(例如 a =a= 0x7fffffff , b = 1b=1 时),需循环 31 次,使用 O(1) 时间;每轮中的常数次位操作使用 O(1)时间。
空间复杂度O(1) : 使用常数大小的额外空间。

Python 负数的存储
Python / Java 中的数字都是以 补码 形式存储的。但 Python 没有 int , long 等不同长度变量,即没有变量位数的概念。
获取负数的补码: 需要将数字与十六进制数 0xffffffff 相与。可理解为舍去此数字 32位以上的数字,从无限长度变为一个 32位整数。
返回前数字还原: 若补码 a 为负数( 0x7fffffff 是最大的正数的补码 ),需执行 ~(a ^ x) 操作,将补码还原至 Python 的存储格式。 a ^ x 运算将 1 至 32 位按位取反; ~ 运算是将整个数字取反;因此, ~(a ^ x) 是将 32 位以上的位取反,即由 0 变为 1 , 1 至 32 位不变。

print(hex(1)) # = 0x1 补码
print(hex(-1)) # = -0x1 负号 + 原码 ( Python 特色,Java 会直接输出补码)
print(hex(1 & 0xffffffff)) # = 0x1 正数补码
print(hex(-1 & 0xffffffff)) # = 0xffffffff 负数补码
print(-1 & 0xffffffff) # = 4294967295 ( Python 将其认为正数)

代码

class Solution:
    def add(self, a: int, b: int) -> int:
        x=0xffffffff
        a,b=a&x,b&x
        while b!=0:
            a,b=a^b,(a&b)<<1&x
        # 负数取反
        return a if a<=0x7fffffff else ~(a ^ x)
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