Data Structures and Algorithms7-25——Harry Potter's Exam

我的Data Structures and Algorithms代码仓:https://github.com/617076674/Data-Structures-and-Algorithms

原题链接:https://pintia.cn/problem-sets/16/problems/687

题目描述:

知识点:最短路径、SPFA算法

思路:对每个点为起点做SPFA算法

期望时间复杂度是O(kMN),其中k是一个常数,在很多情况下k不超过2,M是图中的边数,可见这个算法异常高效,并且经常性地优于堆优化的Dijkstra算法。空间复杂度是O(N + M)。

C++代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>

using namespace std;

struct node{
	int v, len;
	node(int _v, int _len){
		v = _v;
		len = _len;
	}
};

int N, M, v1, v2, len, INF = 1000000000;
vector<node> graph[101];
int d[101], countInq[101];
bool inq[101];
int minIndex, minLen = INF;

bool spfa(int s);

int main(){
	scanf("%d %d", &N, &M);
	for(int i = 0; i < M; i++){
		scanf("%d %d %d", &v1, &v2, &len);
		graph[v1].push_back(node(v2, len));
		graph[v2].push_back(node(v1, len));
	}
	for(int i = 1; i <= N; i++){
		spfa(i);
		int maxLen = 0;
		for(int j = 1; j <= N; j++){
			if(d[j] > maxLen){
				maxLen = d[j];
			}
		}
		if(maxLen != INF){
			if(maxLen < minLen){
				minLen = maxLen;
				minIndex = i;
			}
		}
	}
	if(minLen == INF){
		printf("0\n");
		return 0;
	}
	printf("%d %d\n", minIndex, minLen);
	return 0;
}

bool spfa(int s){
	fill(d + 1, d + N + 1, INF);
	fill(countInq + 1, countInq + N + 1, 0);
	fill(inq + 1, inq + N + 1, false);
	d[s] = 0;
	queue<int> q;
	q.push(s);
	countInq[s]++;
	inq[s] = true;
	while(!q.empty()){
		int u = q.front();
		q.pop();
		inq[u] = false;
		for(int i = 0; i < graph[u].size(); i++){
			int v = graph[u][i].v;
			int len = graph[u][i].len;
			if(d[u] + len < d[v]){
				d[v] = d[u] + len;
				if(!inq[v]){
					q.push(v);
					countInq[v]++;
					inq[v] = true;
					if(countInq[v] > N - 1){
						return false;
					}
				}
			}
		}
	}
	return true;
}

C++解题报告:

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值