c语言的指针初阶总结

目录

何为指针?

指针类型

野指针

如何规避野指针

指针的运算

指针和数组

二级指针

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指针数组

例题


何为指针?

指针是内存中一个最小单位(一个字节)的编号,也就是地址。而平时说的指针,指的是指针变量,是用来存放地址的变量,也可以说,存放在指针变量中的值都被当做地址处理。我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的地址,并把这个地址存放到另一个变量中,这个变量就是指针变量,当然了,指针变量也有自己的地址。

如何编址?

如果是32位的机器,就会有32个二进制位来进行编址,那就会有2^{32}个地址。每一个地址标示一个字节,但每一个地址本身大小却是4个字节的。

上述图的意思是,char类型的内存大小是1个字节,只用一个地址,而int类型的内存是4个字节,那么就会用4个连续的地址来标识,但取地址时会显示首地址。 

注:只是为了好画,变量内存的位置并不是挨着的,空几个取决于编译器。

指针类型

既然指针变量的大小都一样,为什么指针变量还需要那么多种类型?

指针的类型决定了

1.该指针变量解引用操作能访问多少个字节(权限)

char*类型的指针,解引用能访问1个字节

int*类型的指针,解引用能访问4个字节

double*类型的指针,解引用能访问8个字节的指针

2.该指针变量的步长(向前/向后走一步都有多大距离)

char*类型的指针,指针名+1的意思是跳过一个字符,也就是往后走1个字节

int*类型的指针,指针名+1的意思是跳过一个整型,也就是往后走4个字节

double*类型的指针,指针名+1的意思是跳过一个double,也就是往后走8个字节

#include<stdio.h>
int mian() {
	int a = 0x11223344;
	int* pa = &a;
	char* pc = &a;//2022的vs,这一行直接报错

	printf("%p\n", pa);
	printf("%p\n", pc);

	printf("%p\n", pa+1);
	printf("%p\n", pc+1);
	return 0;
}

 但如果可以运行的话,就会发现,pa,pc的地址是一样,但pa+1的地址是在pa地址上+4,而pc+1是在pc地址上+1。

野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的),比如

1.未初始化的指针,如

#include<stdio.h>
int main() {
	int* p;//未初始化的指针,默认为随机值
	*p = 20;
	return 0;
}

未初始化的指针,会存储一个随机值,并把这个随机值当成是地址,解引用的话,就会访问这个地址,并把这个地址上的值修改成20,但问题是,这个地址我们并未对其声明,是不属于我们的。

2.指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
        *(p++) = i;
   }
    return 0;
}

当i=10的时候,p指向arr[10],一个未被声明的整型,并把arr[10]的值修改成10,属于越界访问了,此时的p就是野指针。

3.指针指向的空间被释放了

int* test()
{
	int num = 100;
	return &num;
}

int main()
{
	int* p = test();
	*p = 200;

	return 0;
}

num是局部变量。调用完函数test()之后,内存就被释放,但地址却传给了p,并解引用修改成200,这也使得p是个野指针。

总结一下,野指针就是指针指向的空间不属于我们当前程序。

如何规避野指针

1. 指针初始化

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 20;
	int* p = &a;//明确初始化的空间
	int* pa = NULL;//还未确定指针指向哪里前,初始化为空指针
	return 0;
}

2. 小心指针越界

3. 指针指向空间释放,及时置NULL

4. 避免返回局部变量的地址

5. 指针使用之前检查有效性

空指针是不能直接访问的

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = NULL;
    printf("%d\n",*p);//报错  
    *p=20;//这也会报错,因为p是空指针,不能访问
	return 0;
}

指针的运算

指针+-整数

#define N_VALUES 5
int main(){
    float values[N_VALUES];
    float *vp;
    //指针+-整数;指针的关系运算
    for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)//判断表达式中,指针比较大小
    {
        *vp++ = 0;
        //由于++的优先级高于*,因此上面的代码等价于*(vp++)
        //*vp=0;vp++;
    }
    return 0;
}

 虽然最后vp越界了,但并没有进行修改或读取,这也是可行的,只是有隐藏的危险。

对上述代码进行修改,使其更加简洁:

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float* vp;

int main()
{
	for (vp = &values[N_VALUES - 1]; vp >= &values[0]; vp--)
	{
		*vp = 0;
	}
	return 0;
}

上述修改造成指针最后指向数组首元素之前的位置,虽然在绝大多数编译器上可行,但标准并不允许。所以我们最好避免这样写。

标准规定:允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。

指针-指针

int main()
{
	//两个指针相减的前提是:指针指向的同一块连续的空间
	int arr[10] = {0};
	printf("%d\n", &arr[9] - &arr[0]);
	printf("%d\n", &arr[0] - &arr[9]);
return 0;
}

输出:9

           -9

可以利用指针-指针来计算字符串的长度

int my_strlen(char* str)
{
	char* start = str;
	while (*str)
		str++;
	return str - start;
}

int main()
{
	char arr[] = "abcdefg";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);

	return 0;
}

输出:7

指针和数组

数组名是首元素的地址,可以通过把地址存到一个指针变量中,来间接访问数组。

二级指针

上面说过,指针变量也有自己的地址,这时,该指针变量就是一级指针,如果把指针变量的地址再一次地赋给一个新的指针变量,那么这个新的指针变量就是一个二级指针。三级、四级指针以此类推。

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 12;
	int* p = &a;
	int** pp = &p;
	**pp = 250;//*(*pp)
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

pp的类型是 int**,其中int*指的是pp指向的类型是个一级指针,而第二个*表明pp是个指针。同样的,p的类型是int*,其中int指的是p指向的类型是个int,而*表明p是个指针。

上述代码输出:250,通过对pp的两次解引用,访问a的值。

指针数组

指针数组是数组,是存放指针的数组。

#include<stdio.h>
int main()
{
	//整型数组-存放整型的数组
	int arr[10];
	//字符数组-存放字符的数组
	char arr2[5];
	//指针数组-存放指针的数组
	int* arr3[5];//存放整型指针的数组
	char* arr4[6];//存放字符指针的数组

	return 0;
}

示例:

int main()
{
	//用一维数组模拟一个二维数组
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };

	int* arr[4] = {arr1, arr2, arr3};
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
	    int j = 0;
	    for (j = 0; j < 5; j++)
	{
		    printf("%d ", arr[i][j]);
	}
	    printf("\n");
    }

	return 0;
}

 由上图可知两件事,一是数组在内存中的存放是连续的,地址随下标的增加而增加;二是先声明的变量地址会比后声明的变量地址高。

arr[i]其实相当于*(arr+i),arr本身就是地址,是首元素的地址,arr[i]就是对arr自身的地址解引用,访问里面存储的内容,只是这个内容又是一个地址而已,再一次arr[i][j],即*(*(arr+i)+j),才能访问到三个数组里面的数字。

例题

1.下面代码输出?

#include<stdio.h>
int main() {
	int a = 99;
	int* p = &a;
	int** pp = &p;
	int* ps = *pp;
	*ps = 250;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

输出:250

解析:pp存放了p的地址,*pp是把p存放的内容,即a的地址,赋给了ps,因此*ps访问a。

2.下面代码运行的结果是:

#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[] = {1,2,3,4,5};
  short *p = (short*)arr;
  int i = 0;
  for(i=0; i<4; i++)
  {
    *(p+i) = 0;
  }
   
  for(i=0; i<5; i++)
  {
    printf("%d ", arr[i]);
  }
  return 0;
}

输出:0 0 3 4 5

解析:考察前面介绍的指针类型的用处。一是访问的权限,short*只能访问2个字节,二是指针的步长,因此p+1,每次跳过2个字节。

3.下列程序段输出的结果为:

unsigned long pulArray[] = {6,7,8,9,10};
unsigned long *pulPtr;
pulPtr = pulArray;
*(pulPtr + 3) += 3;
printf(“%d,%d\n”,*pulPtr, *(pulPtr + 3));

输出:6 12

解析:*(pulPtr+3)+=3等价于*(pulPtr+3)=*(pulPtr+3)+3,等价于pulArray[3]=pulArray[3]+3

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第十一章 指针 11.1 理解指针 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元。为了正确访问内存单元,必须为每个内存单元编号,根据一个内存的编号即可准确找到该内存单元,内存单元的编号也叫地址,通常把这个地址称为指针(pointer)。一个指针变量的值就是某个内存单元的地址(或称某个内存单元的指针)。 在一个指针变量中存放一个数组的首地址,因为数组是连续存放的,通过访问指针变量取得数组的首地址,也就找到了该数组。在C语言中,一种数据类型或数据结构往往占有一组连续的内存单元,用指针描述一个数据结构的首地址,该指针指向这个数据结构。 11.2 指向变量的指针 #include<stdio.h> int main() { int i=1,*pi=&i; printf("%d",sizeof(pi)); return 0; } 变量i的三个属性: (1)值:为1,通过变量名访问,如i+5。 (2)地址:占用内存空间的位置,通过&i访问。 (3)类型:为int,决定该变量能参加的运算,决定了其占用空间的大小(从起始地址开始占用的连续字节数),占用空间的大小用sizeof运算符计算,sizeof(i)或sizeof(int)。 变量的指针就是变量的地址,存放变量地址的变量是指针变量。C语言中允许用一个变量存放指针,称为指针变量。 11.2.1 指针变量定义 指针变量定义的一般形式: 类型说明符 *变量名; 如: int *pi; 对指针变量的定义包括3个内容: (1)指针类型说明:*表示这是一个指针变量。 (2)指针变量名:pi为指针变量名。 (3)指针所指向的变量的数据类型:int为指针变量所指向的变量的数据类型,说明pi只能存储整型变量的地址。 如: float *pf; /*pf为指向浮点变量的指针变量*/ char *pc; /*pc为指向字符变量的指针变量*/ 11.2.2 指针变量引用 未经赋值的指针变量不能使用,否则将造成系统紊乱,甚至死机。指针变量只能赋予地址。C语言中,变量的地址是由编译系统分配的。 与指针相关的两个运算符: (1)&:取地址运算符 一般形式: &变量名 表示取一个内存变量的地址。 (2)*:指针运算符(或称“间接访问”运算符) 一般形式: *指针变量名 通过指针变间接访问指针变量所指向变量的数据。 #include<stdio.h> int main() { int i=1,*pi=&i; printf("%d",sizeof(pi)); return 0; } 对指针变量的应用的说明: a.对*要区别类型说明符与间接访问符。 b.不能用一个数给指针变量赋值,但是指针可用0赋值,代表空指针,即不指向任何数据。 c.给指针变量赋值时,指针变量前不能加*。 如:int i; int *pi; *pi=&i; /*写法错误,应该为pi=&i*/ pi赋值&i后可用*pi间接访问i d.指针变量为指向具体有效地址时,直接访问会有危险。 如: int *pi; /*指针变量pi为赋值,不知道指向哪里*/ *pi=200; /*向pi所指向的地址空间赋值200*/ C语言对未赋值的指针变量的值是不确定的。上面语句中使pi所指向的空间赋值200,这时,当pi指向有用数据空间时,该数据将被200覆盖,导致数据破坏;当指针pi指向系统空间时,系统遭到破坏,严重时将导致系统瘫痪。 指针变量定义时,编译系统就会给定一个值,如何判定一个指针变量是否指向有用数据空间,建议定义指针时初始化为0,间接访问前让它指向有效空间,这样间接访问时可以判断指针是否指向有效地址。如: int *pi=0; · · · if(pi!=0) *pi=200; 省略号部分,若未使pi指向有效空间,对*pi的赋值不会进行。 e.指针变量的值可以改变,像普通变量一样被重新赋值,就是说可以改变指针变量的指向。 f.指针变量只能用同类型的地址赋值。 g.同类型指针变量间可以相互赋值。 例:交换指针变量的值。 #include<stdio.h> int main() { int i1=3,i2=4; int *pi1=&i1;,*pi2=&i2;,*pi3=0; printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2); pi3=pi1; pi1=pi2; pi2=pi3; printf("*pi1=%d\t*pi2=%d\n",*pi1,*pi2); return 0; } 运行结果: *pi1=3 *pi2=4 *pi1=4 *pi2=3 交换了指针变量的值,导致指针变量交换了指向。 例:交换指针变量所指向的数据的值。 #include<stdio.h> int main() { int i1=3,i2=4,temp=0,*pi1=&i1;,*pi2=&i2; printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2); temp=*pi1; *pi1=*pi2; *pi2=temp; printf("i1=%d\ti2=%d\n",i1,i2); } 运行结果: i1=3 i2=4 i1=4 i2=3 11.3 数组与指针 一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用内存单元。数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是指数组元素的地址。 11.3.1 一维数组与指针 一个数组是由连续的一块内存单元组成的,数组名就是这块连续内存单元的首地址(常量)。一个数组元素的首地址也是指它所占有的内存单元的首地址。 #include<stdio.h> int main() { int arr[5]; printf("%d",arr==&arr;[0]); return 0; } 运行结果: 1 arr与&arr;[0]指向同一内存单元,都是数组的首地址,也是0号元素的首地址。arr是常量地址,&arr;[0]是整型变量arr[0]的地址。 1.指针相关的运算符 (1)取地址运算符& (2)间接访问运算符* (3)赋值运算符=,给指针变量赋值。 (4)算术运算符+、-、++、-- p1+i:结果为p1地址值位置跳过(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。 p1-i:结果为p1地址值位置跳回(i*p1所指类型字节数)个字节后的地址。 p2-p1:结果为相差字节数÷指针变量所指类型字节数。 p2++:结果为p1地址值位置跳过p1所指类型字节数后的地址。 (5)关系运算,支持六种关系运算符,用来比较地址的大小。 例: int arr[5]; int *p1,*p2; p1=&arr;[0]; p2=&arr;[4]; ①*p1++:*和++同优先级,结合方向从右到左,所以*p1++等价*(p1++),先执行*p1,然后p1加1。表达式的值为arr[0],p1的值为&arr;[1]。

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