接口
在抽象类中,可以包含一个或多个抽象方法,但是在接口中,所有的方法必须是抽象的,不能有方法体,他比抽象类更加的抽象。接口规定一个类必须做什么而不规定他如何去做。
接口中生命的成员变量默认都是publicstaticfinal的,必须显示的初始化。因而在常量声明时可以省略这些修饰符。是若干常量和抽象方法的集合。
1.1接口有以下特性:
1 接口中只定义抽象方法,这些方法默认都是publicabstract的,在方法声明时可以省略这些修饰符。
2 在接口中定义实例变量,非抽象实例方法以及静态方法都是不允许的。
3 接口中没有构造方法,也不能被实例化。
4 一个接口不能实现另一个接口,但是可以多继承其他接口。
1.2 接口的使用:
① 接口的使用与类的使用有些不同,在需要使用类的地方,会直接进行new关键字来创建一个类的实例,但是接口不行。
② 接口必须通过类来实现他的抽象方法。
③ 如果一个类不能实现完接口中的抽象方法,那么这个类我们应该设计为抽象类。
④ 不允许创建接口的实例,但是允许定义接口类型的引用变量引用实现该接口的类的实例。
interface InterfaceClass{
int a=10;//只能是publicstaticfinal进行修饰接口变量,必须初始化
void fun();//默认的修饰符是publicabstract,不能用其他修饰符进行修饰操作
}
class AchieveInterface implementsInterfaceClass{
@Override
public void fun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
}
java中接口的特性以及使用
最新推荐文章于 2024-08-12 13:45:19 发布