【alg4-图】有向图

有向图

在有向图中,边是单向的:每条边所连接的两个顶点都是一个有序对,它们的邻接性是单向的。

术语

定义:一幅有方向性的图是由一组顶点和一组有方向的边组成的,每条有方向的边都连接着有序的一对顶点。
出度:一个顶点的出度为由该顶点指出的边的总数。
入度:一个顶点的入度为指向该顶点的边的总数。
:一条有向边的第一个顶点称为它的头。
:第二个顶点称为它的尾。

除了特殊的图,一幅有向图中的两个顶点的关系可能有4种:

  • 没有边相连;
  • 存在从v到w的边v->w;
  • 存在从w到v的边w->v;
  • 即存在v->w也存在w->v,即双向的连接。

有向路径:由一系列顶点组成,对于其中的每个顶点都存在一条有向边从它指向序列中的下一个顶点。
有向环:为一条至少含有一条边且起点和终点相同的有向路径。
简单有向环:是一条不含有重复的顶点和边的环。
长度:路径或环的长度即为其中所包含的边数。

API

API功能
Digraph(int V)创建一幅含有V个顶点但没有边的有向图
Digraph(int V, int E, int[][] data)读取一幅有向图
int V()顶点总数
int E()边的总数
void addEdge(int v, int w)向有向图中添加一条边v->w
Iterable<Integer> adj(int v)由v指出的边所连接的所有顶点
Digraph reverse()该图的反向图
String toString()对象的字符串表示

邻接表表示有向图

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代码

Bag.java

package section1_3;

import java.util.Iterator;
import java.util.NoSuchElementException;

public class Bag<Item> implements Iterable<Item> {
    private Node<Item> first;
    private int n;

    private class Node<Item> {
        Item item;
        Node<Item> next;
    }

    public Bag() {
        first = null;
        n = 0;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return first == null;
    }

    public int size() {
        return n;
    }

    public void add(Item item) {
        Node oldfirst = first;
        first = new Node<>();
        first.item = item;
        first.next = oldfirst;
        n++;
    }

    @Override
    public Iterator<Item> iterator() {
        return new LinkedIterator(first);
    }

    private class LinkedIterator implements Iterator<Item> {
        private Node<Item> current;

        public LinkedIterator(Node<Item> first) {
            current = first;
        }

        public boolean hasNext()  { return current != null;                     }
        public void remove()      { throw new UnsupportedOperationException();  }

        public Item next() {
            if (!hasNext()) throw new NoSuchElementException();
            Item item = current.item;
            current = current.next;
            return item;
        }
    }
}

Digraph.java

package section4_2;

import section1_3.Bag;

public class Digraph {

    public final int V;
    private int E;
    private Bag<Integer>[] adj;

    public Digraph(int V) {
        this.V = V;
        this.E = 0;
        adj = (Bag<Integer>[]) new Bag[V];
        for (int v = 0;v < V;v++) {
            adj[v] = new Bag<>();
        }
    }

    public Digraph(int V, int E, int[][] data) {
        this(V);
        int e = E;
        for (int i = 0;i < e;i++) {
            int v = data[i][0];
            int w = data[i][1];
            addEdge(v,w);
        }
    }

    public int V() {
        return V;
    }

    public int E() {
        return E;
    }

    public void addEdge(int v, int w) {
        adj[v].add(w);
        E++;
    }

    public Iterable<Integer> adj(int v) {
        return adj[v];
    }

    public Digraph reverse() {
        Digraph R = new Digraph(V);
        for (int v = 0;v < V;v++) {
            for (int w : adj(v)) {
                R.addEdge(w,v);
            }
        }
        return R;
    }

    public String toString() {
        String s = V + " vertices, " + E + " edges\n";
        for (int v = 0;v < V;v++) {
            s += v + ": ";
            for (int w : this.adj(v)) {
                s += w + " ";
            }
            s += "\n";
        }
        return s;
    }
}

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stk-alg-server 是指"算法服务端"。在计算机科学中,算法是一种解决问题的方法和步骤,而算法服务端则是提供算法计算能力的服务器。 stk-alg-server 提供了各种算法,可以根据客户的需求来执行不同的算法操作。它可以处理各种类型的数据,如数值、文本、像等,以及不同领域的问题,如机器学习、数据挖掘、像识别等。 算法服务端的工作流程一般包括以下几个步骤: 1. 接收请求:算法服务端通过网络接口接收客户端发送的请求。请求可以包括要处理的数据和所需的算法类型。 2. 数据处理:对接收到的数据进行预处理,例如数据清洗、标准化等操作,以确保数据的准确性和一致性。 3. 算法计算:根据客户端请求的算法类型,使用相应的算法对数据进行计算和处理。常见的算法有排序算法、搜索算法、聚类算法等。 4. 结果返回:将算法计算得到的结果返回给客户端。结果可以是计算得到的数值、分析报告、像等形式。 5. 错误处理:在处理请求的过程中,可能会遇到错误或异常情况。算法服务端需要捕获并处理这些错误,以保证系统的稳定性和可靠性。 stk-alg-server 的应用非常广泛。它可以用于科学研究、工程设计、金融分析等各种领域。客户可以通过调用算法服务端的接口,利用其强大的计算能力和丰富的算法库,来解决复杂的问题和提升工作效率。同时,算法服务端还可以进行算法的优化和更新,以满足不断变化的客户需求。
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