依次给出5个点及6条边,根据邻接表来存储有向图
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首先需要一个结构体边数组来存储每条边对应的终点和起点的邻接表的表头信息。
struct cym{
int to,next;
}e[MAX];
然后需要一个int数组存储邻接表,一个数组存储节点入度情况,以及一个变量记录边的数量
int lin[MAX],in[MAX];
int total;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{ // 循环读入边的信息
int x, y;
scanf("%d%d", &x, &y); // 读入边的起点和终点
e[++total].to = y; // 存储终点编号到边数组中
e[total].next = lin[x]; // 将边数组中当前边的指针指向起点 x 对应的链表头
lin[x] = total; // 更新起点 x 对应的链表头为当前边
in[y]++; // 终点 y 的入度加一
}
拓扑排序的核心思想是在遍历所有节点时,找出入度为0的节点,然后经过寻找该节点对应的边来进行遍历查找操作,最后找到最优解。
因此还需要一个队列来进行push,pop操作。
queue<int> q; // 声明队列容器存储节点
拓扑排序核心算法代码:
while (!q.empty())
{ // 当队列不为空时循环
int cnt = q.front();
q.pop(); // 获取队首节点
for (int i = lin[cnt]; i!=0; i = e[i].next)
{ // 遍历以当前节点为起点的边
f[e[i].to] = max(f[e[i].to], f[cnt] + 1); // 更新以当前节点为终点的节点的最终结果
if (--in[e[i].to] == 0) // 如果以当前节点为终点的节点的入度为 0
q.push(e[i].to); // 将该节点加入队列
}
}