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原创 maven的属性设置和全局变量

maven的属性设置<properties>标签设置maven常用属性。maven的全局变量自定义属性:在<properties>标签通过自定义标签声明变量(标签名就是变量名)。在pom.xml文件中的其他位置,使用${标签名}来使用变量的值。自定义全局变量一般是定义依赖的版本号,当你的项目要使用多个相同的版本号,先使用全局变量定义,再使用${标签名}。...

2020-07-14 15:58:28 2384

原创 maven依赖的范围

使用<scope>标签,表示依赖使用的范围,也就是在maven构建项目的哪些阶段中起作用。例如: <dependencies> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.11</version> <scope>t

2020-07-14 15:20:02 106

原创 maven在IDEA中的使用

在IDEA中设置mavenIDEA中内置了maven,一般不使用内置的,因为用内置修改maven设置不方便。使用自己安装的maven,需要覆盖IDEA中默认的设置,让IDEA指定maven安装位置等信息。配置的入口:配置当前工程的设置:在file->settings->Build, Execution, Deployment->Build Tools->Maven配置完成:maven默认在创建项目的时候会联网下载模板文件,为了加快maven项目的创建,进行如下设置,

2020-07-14 14:57:20 621

原创 maven编译插件配置

插件可以在项目中设置,在pom.xml文件中<build>标签中设置,最常使用的是maven编译插件,设置项目使用的jdk版本时通过编译插件指定。可以在官网查找。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLoc

2020-07-14 08:56:15 1871

原创 maven的生命周期及常用命令

maven的生命周期项目的构建是建立在生命周期模型上,它明确定义项目生命周期的各个阶段,并且对于每个阶段提供相应的命令,对开发者而言,仅仅需要掌握命令就可以完成项目各个阶段的构建工作。构建项目时按照生命周期顺序构建,每一个阶段都有特定的插件来完成。不论现在要执行生命周期中的哪个阶段,都是从这个生命周期的最初阶段开始的。对于开发者而言,无论我们要进行哪个阶段的构建,直接执行相应的命令即可,无需担心前面阶段是否构建,maven都会自动构建。maven的常用命令maven三大功能:管理依赖、构建项目、管

2020-07-14 08:29:02 300

原创 POM文件分析

pom(项目对象模型)是指一个pom.xml文件。maven把一个项目的结构和内容抽象成一个模型,在xml文件中进行声明,以方便进行构建和描述,pom.xml是maven的灵魂,所以maven环境搭建好,所有的学习和操作都是关于pom.xml。节点描述modelVersionmaven模型的版本,只能是4.0.0groupId组织id,一般是公司域名的倒写artifactId项目名称,也是模块名称,对应groupId中项目的子项目version项目的版本号,如

2020-07-13 20:17:39 456

原创 maven仓库

仓库的概念仓库是用来存放maven使用的jar和项目使用的jar,包括:maven使用的插件(各种jar)项目使用的jar包(第三方的工具)仓库的分类本地仓库:在个人计算机上的文件夹,存放各种jar包。远程仓库:在互联网上的仓库,又分为:中央仓库:所有开发人员都共享使用的一个集中的仓库。中央仓库的镜像:就是中央仓库的备份,在各大洲重要的城市都有镜像。私服:在公司内部局域网上使用,不是对外使用的。仓库的使用maven仓库的使用不需要人为参与,maven自动查找和下载资源。

2020-07-13 19:22:56 104

原创 maven工程约定的目录结构

maven约定的目录结构,约定是大家都遵循的规则。每一个maven项目在磁盘中都是文件夹,假设项目名为hello。其中:main是放主程序java代码和配置文件java是放你的程序包和包中的java文件resources是放你的java程序中要使用的配置文件test是放测试程序代码和文件的(可以没有),test下的java和resources文件夹具有相同功能。pom.xml是maven的核心文件(maven项目必须有)...

2020-07-13 15:03:49 514

原创 Maven简介

Maven 翻译为"专家"、“内行”,是 Apache 下的一个纯 Java 开发的开源项目。基于项目对象模型(缩写:POM)概念,Maven利用一个中央信息片断能管理一个项目的构建、报告和文档等步骤。Maven 是一个项目管理工具,可以对 Java 项目进行构建、依赖管理。Maven 也可被用于构建和管理各种项目,例如 C#,Ruby,Scala 和其他语言编写的项目。Maven 曾是 Jakarta 项目的子项目,现为由 Apache 软件基金会主持的独立 Apache 项目。传统开发项目的问题(

2020-07-13 14:47:21 167

原创 传输对象模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:传输对象模式(Transfer Object Pattern)用于从客户端向服务器一次性传递带有多个属性的数据。传输对象也被称为数值对象。传输对象是一个具有 getter/setter 方法的简单的 POJO 类,它是可序列化的,所以它可以通过网络传输。它没有任何的行为。服务器端的业务类通常从数据库读取数据,然后填充 POJO,并把它发送到客户端或按值传递它。对于客户端,传输对象是只读的。客户端可以创建自己的传输对象,并把它传递给服务器,以便一次性更新数据

2020-07-13 10:02:52 97

原创 服务定位器模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的实体。服务(Service) - 实际处理请求的服务。对这种服务的引用可以

2020-07-13 09:50:15 155

原创 拦截过滤器模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标应用程序之前应用在请求上。过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。过滤器(Filter) - 过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务。过滤器链(Filter Chain) - 过滤器链带有多个过滤器,并在 Target 上

2020-07-13 09:24:28 110

原创 前端控制器模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:前端控制器模式(Front Controller Pattern)是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理。该处理程序可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求,然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式的实体。前端控制器(Front Controller) - 处理应用程序所有类型请求的单个处理程序,应用程序可以是基于 web 的应用程序,也可以是基于桌面的应用程序。调度器(Dispatcher) - 前端控制器

2020-07-13 09:09:16 279

原创 数据访问对象模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:数据访问对象模式(Data Access Object Pattern)或 DAO 模式用于把低级的数据访问 API 或操作从高级的业务服务中分离出来。以下是数据访问对象模式的参与者。数据访问对象接口(Data Access Object Interface) - 该接口定义了在一个模型对象上要执行的标准操作。数据访问对象实体类(Data Access Object concrete class) - 该类实现了上述的接口。该类负责从数据源获取数据,

2020-07-13 09:00:21 162

原创 组合实体模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:组合实体模式(Composite Entity Pattern)用在 EJB 持久化机制中。一个组合实体是一个 EJB 实体 bean,代表了对象的图解。当更新一个组合实体时,内部依赖对象 beans 会自动更新,因为它们是由 EJB 实体 bean 管理的。以下是组合实体 bean 的参与者。组合实体(Composite Entity) - 它是主要的实体 bean。它可以是粗粒的,或者可以包含一个粗粒度对象,用于持续生命周期。粗粒度对象(Coar

2020-07-13 08:52:08 199

原创 业务代表模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:业务代表模式(Business Delegate Pattern)用于对表示层和业务层解耦。它基本上是用来减少通信或对表示层代码中的业务层代码的远程查询功能。在业务层中我们有以下实体。客户端(Client) - 表示层代码可以是 JSP、servlet 或 UI java 代码。业务代表(Business Delegate) - 一个为客户端实体提供的入口类,它提供了对业务服务方法的访问。查询服务(LookUp Service) - 查找服务对象负

2020-07-13 08:39:07 132

原创 MVC 模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。View(视图) - 视图代表模型包含的数据的可视化。Controller(控制器) - 控制器作用于模型和视图上。它控制数据流向模型对象,并在数据变化时更新视图。它使视图与模型分离开。实现我们将创建一个作

2020-07-13 08:21:59 107

原创 【行为型模式】访问者模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。介绍意图:主要将数据结构与数据操作分离。主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些

2020-07-08 21:55:27 123

原创 【行为型模式】模板模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。介绍意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。何时使用:有一些通用的方法。如何解决:将这些通用算法抽象出来

2020-07-08 21:17:24 84

原创 【行为型模式】策略模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。介绍意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if…else 所带来的复杂和难以维护。何时使用:一个系统有许多许多

2020-07-08 20:54:09 112

原创 【行为型模式】空对象模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩展该类的实体类,还创建一个未对该类做任何实现的空对象类,该空对象类将无缝地使用在需要检查空值的地方。实现我们将创建一个定义操作(在这里,是客户的名称)的 AbstractC

2020-07-08 20:35:44 94

原创 【行为型模式】状态模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。介绍意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。如何解决:将各种具体的状

2020-07-08 20:10:14 151

原创 【行为型模式】观察者模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。介绍意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进

2020-07-08 19:42:47 157

原创 【行为型模式】备忘录模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。介绍意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的

2020-07-08 19:12:55 110

原创 【行为型模式】中介者模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。介绍意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与

2020-07-07 21:50:16 504

原创 【行为型模式】迭代器模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。迭代器模式属于行为型模式。介绍意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。何时使用:遍历一个聚合对象。如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。关键代码:定义接口:hasNext,

2020-07-07 21:32:25 90

原创 【行为型模式】解释器模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。介绍意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。何时使用:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一

2020-07-07 21:07:44 628

原创 【行为型模式】命令模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。介绍意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计

2020-07-07 20:31:57 113

原创 【行为型模式】责任链模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。介绍意图:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递

2020-07-07 20:09:01 198

原创 【结构型模式】代理模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。介绍意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻

2020-07-07 19:33:28 79

原创 【结构型模式】享元模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 20 个分布于不同位置的圆来演示这种模式。由于只有 5 种可用的颜色,所以 color 属性被用来检查现有的 Circle 对象。介绍意图:运用共享技术有效地支持大

2020-07-07 19:10:52 114

原创 【结构型模式】外观模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。介绍意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之

2020-07-06 21:43:23 145

原创 【结构型模式】装饰器模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。介绍意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵

2020-07-06 21:26:35 145

原创 【结构型模式】组合模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。我们通过下面的实例来演示组合模式的用法。实例演示了一个组织中员工的层次结构。介绍意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对

2020-07-06 21:03:25 130

原创 【结构型模式】过滤器模式

过滤器模式(Filter Pattern)或标准模式(Criteria Pattern)是一种设计模式,这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合多个标准来获得单一标准。实现我们将创建一个 Person 对象、Criteria 接口和实现了该接口的实体类,来过滤 Person 对象的列表。CriteriaPatternDemo,我们的演示类使用 Criteria 对象,基于各种标准和它们的结合来过滤 Person 对

2020-07-06 20:35:03 117

原创 【结构型模式】桥接模式

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆。介绍意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。主要解决:在有多种可能会变化

2020-07-06 19:57:36 148

原创 【结构型模式】适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。介绍意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一

2020-07-06 19:16:16 701

原创 【创建型模式】原型模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:可以参考Cloneable接口的作用与深入理解深度克隆与浅度克隆来进一步理解clone。原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。创建对象有两种方式: new 和 clone。当一个对象创建过程复杂,我们是否可以根据已有的对象直接来克隆一份,而不必关系创建的细节呢(原型模式)。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接

2020-07-03 21:34:21 106

原创 【创建型模式】建造者模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。介绍意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求

2020-07-02 21:58:06 106

原创 【创建者模式】抽象工厂模式

本文参考菜鸟教程和ThinkWon的单例模式讲解:抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。介绍意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:系统的产品有多于一

2020-07-02 21:17:04 99

cpu的verilogHDL的简易实现

用verilogHDL实现简易功能的CPU,有寄存器、运算器、内存、控制器等功能。

2017-12-01

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