对撞指针技巧

对撞指针技巧

我们以LeetCode的一道题目来讲解一下对撞指针

LeetCode第27题移除元素,链接如下:

https://leetcode.cn/problems/remove-element

如果使用快慢指针

如果使用快慢指针,将会有大量的后面元素赋值给前面元素的操作,有没有其他不进行这么多次交换的思路呢?

对撞指针

我们的目的就是:将需要删除掉的元素放到数组的最后。

实际上,当我们遇到要删除的元素时,直接让数组后面的元素赋给这个元素即可。

这样的话,操作数量就会变少了。

那我们就需要定义一个指针,从后往前移动。

对撞指针思想

示意图

定义left和right两个指针,分别指向数组最开始和最后位置。

[0...left - 1]区间:不需要删除的区域

[left...right]区间:未处理的区域

[right + 1... n - 1]区间:需要删除的区域
  1. 如果left指向的元素值不等于待删除的元素值:left++;
  2. 如果left指向的元素值等于待删除的元素值:直接将right指向的元素赋值给left指向的元素,然后right–;
  3. 重复1和2,直到left > right结束。

代码

class Solution {

    public int removeElement(int[] nums, int val) {
        //判断数组是否合法
        if(nums == null || nums.length == 0) return 0;

        int left = 0, right = nums.length - 1;
        while(left <= right){
            if(nums[left] == val){
                nums[left] = nums[right];
                right--;
            }else{
                left++;
            }
        }

        return left;
    }
}

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