前端被面试官问的最多30个面试题附答案

  • 什么是HTML?

答:HTML(HyperText Markup Language)是一种用于创建网页的标记语言。

  • 什么是CSS?

答:CSS(Cascading Style Sheets)是一种样式表语言,用于描述HTML或XML(包括各种XML方言,如SVG、MathML或XHTML)文档的呈现。

  • 什么是JavaScript?

答:JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,主要用于网页交互。

  • 什么是DOM?

答:DOM(Document Object Model)是一个编程接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。

  • 什么是事件冒泡和事件捕获?

答:事件冒泡是指事件从最深的节点开始,然后逐级向上传播到最外层节点。事件捕获则是相反的过程,事件从最外层节点开始,然后逐级向下传播到最内层节点。

  • 什么是跨域请求?

答:跨域请求是指从一个域名的网页向另一个域名的服务器发送HTTP请求。

  • 什么是AJAX?

答:AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在无需重新加载整个网页的情况下,与服务器交换数据并更新部分网页内容的技术。

  • 什么是JSON?

答:JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。

  • 什么是闭包?

答:闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

  • 什么是原型链?

答:原型链是实现继承的一种机制,通过将一个对象的原型设置为另一个对象,可以实现属性和方法的继承。

  • 什么是异步编程?

答:异步编程是一种编程模式,它允许操作在后台运行,然后在完成时通知调用者。

  • 什么是Promise?

答:Promise是一种用于处理异步操作的对象,它表示一个最终可能完成(或失败)及其结果值的操作。

  • 什么是Fetch API?

答:Fetch API是一个现代的网络API,可以用于发出HTTP请求。

  • 什么是模块化?

答:模块化是一种编程范式,它将代码分解为可重用的部分,这些部分可以独立开发和维护。

  • 什么是ES6?

答:ES6是ECMAScript 2015的简称,是JavaScript的一个版本,引入了许多新特性,如箭头函数、类、模块等。

  • 什么是React?

答:React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,由Facebook开发和维护。

  • 什么是Angular?

答:Angular是一个由Google开发的开源Web应用框架。它让开发者能够更轻松地构建复杂的单页应用。

  • 什么是Vue?

答:Vue是一个渐进式JavaScript框架,用于构建用户界面。与其他大型框架不同,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。

  • 什么是响应式设计?

答:响应式设计是一种网页设计方法,它使网页的布局能够根据访问设备的屏幕大小和方向进行自适应调整。

  • 什么是Bootstrap?

答:Bootstrap是一个用于快速开发响应式网站和应用的开源工具集。

  • 什么是Webpack?

答:Webpack是一个模块打包器,它可以将许多模块打包成一个或多个bundles。

  • 什么是Babel?

答:Babel是一个JavaScript编译器,用于将ES6+代码转换为向后兼容的JavaScript版本,以便可以在当前和旧版本的浏览器中运行。

  • 什么是TypeScript?

答:TypeScript是JavaScript的一个超集,它添加了可选的静态类型和面向对象的编程概念。

  • 什么是Node.js?

答:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它允许开发者在服务器端运行JavaScript代码。

  • 什么是Express?

答:Express是一个基于Node.js的web应用框架,它提供了一系列强大的特性来帮助开发者构建web应用。

  • 什么是Redux?

答:Redux是一个JavaScript状态容器,它提供一种可预测的状态管理方式,支持热更新和时间旅行调试。

  • 什么是GraphQL?

答:GraphQL是一个由Facebook开发的查询语言和运行时环境,用于API的请求和响应。

  • 什么是RESTful API?

答:RESTful API是一种软件架构风格和开发方式,它基于Representational State Transfer(REST)原则。

  • 什么是MVC?

答:MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,它将应用程序分为三个互相交互的部分:模型、视图和控制器。

  • 什么是单元测试?

答:单元测试是一种软件测试方法,它测试软件中的一个小部分(通常是函数或方法)。

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