应用层
解决我们实际问题,满足我们日常需求的网络程序,都是在应用层。
应用层协议
协议是一种"约定"。socket API的接口,在读写数据时,都是按"字符串"的方式来发送接收的。如果我们要传输一些结构化数据,比如实现一个网络计算器,客户端把两个数发给服务器,服务器运算后把结果返回客户端,约定方案如下:
方案一:客户端发送"a+b"字符串,a、b为整数,数字之间有运算符+,数字和运算符之间没有空格…
方案二:定义请求结构体typedef struct request{int a; int b;};
,发送时把结构体按规则转换为字符串,接收时把字符串按规则转换为结构体,执行运算后将结果放入回应结构体typedef struct response{int ret;};
,再执行相似的操作。这个过程称为序列化和反序列化。
无论采用方案一,还是方案二,还是其他的方案,只要保证,一端发送时构造的数据,在另一端能够正确的进行解析,就是可行的。这种约定就是应用层协议。
HTTP协议
在百度搜索"c++"所得到的URL如下,字符‘+’被编码为“%2B”:
https://www.baidu.com/baidu?wd=c%2B%2B&tn=ubuntuu_cb&ie=utf-8
- HTTP协议请求报文
首行:[方法]+[URL]+[版本]
Header:请求的属性,冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束
Body:空行后面的内容都是Body。Body允许为空字符串。如果Body存在,则在Header中会有一个Content-Length属性来标识Body的长度
- HTTP协议响应报文
首行:[版本号]+[状态码]+[状态码解释]
Header:请求的属性,冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束
Body:空行后面的内容都是Body。Body允许为空字符串,如果Body存在,则在Header中会有一个Content-Length属性来标识Body的长度;如果服务器返回了一个html页面,那么html页面内容就是在body中。
- HTTP的方法
GET:获取资源
POST:传输实体主体
PUT:传输文件
HEAD:获得报文首部
DELETE:删除文件
OPTIONS:询问支持的方法
TRACE:追踪路径
CONNECT:要求用隧道协议连接代理
LINK:建立和资源之间的联系
UNLINE:断开连接
- HTTP的状态码
1XX:信息性状态码(接收的请求正在处理)
2XX:成功状态码(请求正常处理完毕)
3XX:重定向状态码(需要进行附加操作以完成请求)
4XX:客户端错误状态码(服务器无法处理请求)
5XX:服务器错误状态码(服务器处理请求出错)
常见的有:200(OK)、404(Not Found)、403(For Bidden)、302(Redirect)、504(Bad Gateway)
- HTTP常见的Header
Content-Type:数据类型(text/html等)
Content-Length:Body的长度
Host:客户端告知服务器,所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上
User-Agent:声明用户的操作系统和浏览器版本信息
referer:当前页面是从哪个页面跳转过来的
location:搭配3XX状态码使用,告诉客户端接下来要去哪里访问
Cookie:用于在客户端存储少量信息。通常用于实现会话(session)的功能
简单HTTP服务器
实现一个简单的HTTP服务器,启动服务,在浏览器中输入http://[ip]:[port],就能看到显示的结果"Hello World"在网页上输出。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
if(argc != 3)
{
printf("Use:./http_server [IP] [PORT]\n");
return 1;
}
int fd;
if((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("socket");
return 1;
}
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)
{
perror("bind");
return 1;
}
if(listen(fd, 10) < 0)
{
perror("listen");
return 1;
}
while(true)
{
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len;
int client_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
if(client_fd < 0)
{
perror("accept");
continue;
}
char input_buf[1024 * 10] = {};
ssize_t read_size = read(client_fd, input_buf, sizeof(input_buf) - 1);
if(read_size < 0)
{
return 1;
}
printf("[Request] %s", input_buf);
char buf[1024] = {};
const char * html = "<h1>Hello World!<h1>";
sprintf(buf, "HTTP/1.0 200 OK\nContent-Length:%lu\n\n%s", strlen(html), html);
printf("%s\n", buf);
write(client_fd, buf, strlen(buf));
}
return 0;
}