C语言如何计算结构体的大小

1 . 结构体内存对齐

我们已经掌握了结构的基本使用过啦,结构体申明,结构体变量的定义和初始化。
那我们如何计算结构体的大小呢?

如何计算?
首先我们应当理解并记住以下四点对齐规则:

  1. 第一个结构体的成员变量分配在与结构体变量偏移为0的地址。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

    这里要对这个对齐数做个解释:
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值, 也就是min{编译器默认的对齐数,该成员的字节大小}
    如:

    1. VS中默认的值为8
  3. 结构体总大小是所有对齐数中最大的整数倍。(每个成员都有其对齐数

  4. 如果嵌套了结构体的情况,内层嵌套的结构体成员对齐到自己的最大对齐数的整数倍的地址,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

1.1 计算结构体大小详解

示例一


struct s1
{
	char c1 ; 
	int i ; 
	char c2; 	
}

printf("%d " , sizeof(struct s1));

运行结果
在这里插入图片描述
画图分析
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示例二

struct s2 
{
	char c1 ; 
	char c2 ;
	int i ; 
}

printf("%d\n",sizeof(struct s2));

运行结果

在这里插入图片描述
画图分析
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示例三

struct s3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct s3));
}

运行结果
在这里插入图片描述
画图分析

在这里插入图片描述
示例四

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};
struct S4
{
	char c1;
	struct S3 s3;
	double d;
};

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));
}

运行结果
在这里插入图片描述

画图分析
在这里插入图片描述

1.2 为什么会存在内存对齐?

大部分的参考资料都是这样说的:

  1. 平台的原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取到某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能的原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总的来说:

结构体的内存对齐就是拿空间换取时间的做法。

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