Java创建者模式之简单工厂模式

前言:为了大家更好的学习,我尽量采用图文和代码的形式为大家详细而又简单的讲解,与你相遇倍感荣幸,因为成长历程需要你我一起见证,欢迎大家一起讨论

简单工厂模式是什么?

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式,但不属于23种GOF设计模式之一。GOF是(“四人帮”,指Gamma, Helm, Johnson & Vlissides, Addison-Wesley四人)提出的23种设计模式;简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

优点:

工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接获得具体产品对象,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:

由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在前面讲述工厂方法模式中得到了一定的克服。

使用的场景;

由于工厂类创建的对像比较少;客户只需要知道传入放入参数,调用,但由于简单工厂容易违反搞高内聚责任分配原则,因此只适合比较简单的场景使用;

简单使用例子:计算器需求!

代码需求:有客户给出加减乘除的的需求,使用简单工厂模式来实现;

创建Operation类提供属性;
public class Operation {
	private double numberA;
	private double numberB;
	public double getNumberA() {
		return numberA;
	}
	public void setNumberA(double numberA) {
		this.numberA = numberA;
	}
	public double getNumberB() {
		return numberB;
	}
	public void setNumberB(double numberB) {
		this.numberB = numberB;
	}		
	public   double GetResult() throws Exception{
		double result=0;
		return result=0;	
	}		

}

创建一个简单工厂用于实例化对象;

public class OperationFactory  {

	public static  Operation OperationFactory1(String operate) {
		Operation oper = null;
		switch (operate) {
		case "-":
			oper = new OperationSub();
			break;

		case "+":
			oper = new OperationAdd();
			break;
		case "*":
			oper = new OperationMul();
			break;

		case "/":
			oper = new OperationDev();
			break;
		}

		return oper;
	}	
}

创建四个±*/运算操作的类继承算法,在此读者自行分开四个类创建:

//加法
public class OperationAdd extends Operation{
	public  double  GetResult(){
		System.out.println("--------------------");
		double result=getNumberA()+getNumberB();
		return result;	
	}	
}

//减法
	public class OperationSub  extends Operation{
		public  double result(){
			double result=getNumberA()-getNumberB();
			return result;	
		}
	}
	
//乘法
public class	OperationMul extends Operation{
		public  double GetResult(){
			double result=getNumberA()*getNumberB();
			return result;	
		}
}
//除法;
	public class OperationDev extends Operation {
	
		public double GetResult() throws Exception {
			double result = 0;
			if (getNumberB() != 0) {
				result = getNumberA() / getNumberB();
				return result;
			} else {
				throw new Exception("除数不能为0");
			}
		}		
	}

创建测试,在这里演示加法;

import org.junit.Test;
public class TestOperation {
	@Test
	public  void TestOperation2() throws Exception{
		Operation operation = null;	
		operation=OperationFactory.OperationFactory1("+");
		operation.setNumberA(1);
		operation.setNumberB(2);
		System.out.println(operation.getNumberA());
		System.out.println(operation.GetResult());
	}
}

//结果为3;

敬请后面的29种设计模式;

另外:博文持续不断更新中,绝对的干货,欢迎大家相互讨论交流
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