C语言给函数传二维数组

本文讨论了在C语言中,如何高效地向函数传递二维数组的不同方式,重点比较了将数组压缩为一维指针、直接传递二维数组和使用指向二维数组的指针的性能和适用场景。作者质疑了关于指针节省堆栈空间的传统观点,并关注了数组和指针在内存分配上的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

害,菜鸡真的是走一步一个坑,有时间一定得系统学习一下c了。

言归正传,给函数传递二位数组,我目前可以掌握的有三种方法:

1.将二维数组压缩成一维数组,然后就可以正常用指针了,用的时候注意一下二维与一维的坐标变换就可以;(我没用,因为我代码已经写好了,不想改!)

2.传二维数组,如 short gmmse(short H[4][4]),这种用起来也没问题,传入的数据可以正常被修改;

3.使用二维数组对应的指针,如 short gmmse(short (*H)[4]),用法与2一摸一样;

我目前使用的是3。然后我就在思考2、3的区别,哪一个是最推荐的,或者说性能最好的。目前只看到一类解释,使用指针更节省堆栈。因为指针传进去的是一个地址(这个很好理解)。数组传进去的其实好像也是地址。哈哈。

但是数组使用的是连续的空间,一般存在静态区或者栈。

所以问题或者说关键在于,最开始定义的时候,数组使用的是连续内存空间,而给指针分配空间的时候,可以是分散的。

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