面向对象 (接口 Interface)

1,面向对象(接口的概述及其特点)

  • A:接口概述
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化
      • 那么,接口如何实例化呢?
      • 按照多态的方式来实例化。
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

2,面向对象(接口的成员特点)

  • A:接口成员特点
    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
      * 默认修饰符:public static final
      * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。
    • 成员方法:只能是抽象方法。
      * 默认修饰符:public abstract
      * 建议:自己手动给出。
    public class Demo2_Interface {

    public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        d.print();
        System.out.println(Inter.num);
    }

    }
    interface Inter{
    public static final  int num = 10 ;
    //public Inter(){}      接口中没有构造方法
    /*
     public void print(){    接口中不能定义非抽象方法

     }
     */
    public abstract void print();

    }
    class Demo/* extends Object*/ implements Inter{  //一个类不写继承任何类,默认继承Object类
    public void print(){
        System.out.println(num);
    }

    public Demo(){
        super();
    }
    }

3,面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
public class Demo3_Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}
interface InterA{
    public abstract void printA();
}
interface InterB{
    public abstract void printB();
}
interface InterC extends InterA,InterB{

}
class Demo extends Object implements InterA,InterB{
    public void printA(){
        System.out.println("printA");
    }
    public void printB(){
        System.out.println("printB");
    }
}

面向对象(抽象类和接口的区别)

  • A:成员区别

    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别

    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • C:设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
  • A:案例演示

    • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
    • 猫和狗
    • 动物培训接口:跳高
package owsdawdcx;

public class Test_Animal {

    public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat ("加菲",8);
        c.eat();
        c.sleep();

        JumpCat  jc = new JumpCat("跳高猫",3);
        jc.eat();
        jc.sleep();
        jc.jump();

    }

}
abstract class Animal{//动物类
    private String name;
    private int age;

    public Animal(){}

    public Animal(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName (){
        return name;
    }
    public void setAge(int age){
        this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }


    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();

}
interface Jumping {
    public void jump();
}


class Cat extends Animal{
    public Cat(){}

    public Cat(String name,int age){
        super(name,age);
    }

    public void eat(){
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("侧着睡");
    }
}

class JumpCat extends Cat implements Jumping{
    public JumpCat (){}                         //空参构造

    public JumpCat(String name,int age){    //有参构造
        super(name,age);
    }

    public void jump(){
        System.out.print("猫跳高");
    }
}
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