在java中只有单继承,当一个类需要继承多个类的时候,那么就需要考虑使用接口
在项目开发过程中,接口用的非常广泛
用法:
1.接口使用interface定义
2.如果一个类实现了一个接口,那么需要把接口中的所有的抽象方法全部实现
3.一个类实现接口使用implements
特征:
1.接口中的方法都是使用public abstract修饰的,即使不写public修饰符,它也不是default修饰的,仍然是public修饰,并且只能是public修饰
2.接口不可以被实例化,这点和抽象类一样,接口中不能有构造器,而抽象类中可以有构造器,抽象类中虽然有构造器但是不能实例化一个对象,这个并不影响构造器的存在,因为之前我们讲过只要使用new关键字创建一个对象,就一定存在一个对应的构造器,但是构造器的存在不能决定是否能够创建对象;
3.实现类必须实现所有的抽象方法,这点和抽象类不太一样,抽象类中可以不实现所有的抽象方法,那么此时这个类也必须定义为抽象类
4.实现类可以实现多接口
5.接口中的变量都是静态常量,默认修饰符是public static final,即使不写修饰符,它也是public修饰的,而不是default(缺省)
6.接口之间是可以相互继承的,而且可以多继承
注意:
1.接口表示一种能力,体现在接口的方法上
2.关心实现类有何能力,而不关心实现细节
3.面向接口的约定而不考虑接口的具体实现
4.接口是一种约定,体现在接口名称和注释上
5.程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现
一.
public abstract class Door {
public abstract void openDoor();
public abstract void closeDoor();
}
public interface Lock {
static final int num = 100;
public abstract void openLock();
public abstract void closeLock();
}
public interface DoorBell {
public abstract void photo();
}
public class LockDoor extends Door implements Lock,DoorBell {
@Override
public void openDoor() {
System.out.println("开门");
}
@Override
public void closeDoor() {
System.out.println("关门");
}
@Override
public void openLock() {
System.out.println("开锁");
}
@Override
public void closeLock() {
System.out.println("关锁");
}
@Override
public void photo() {
System.out.println("咔擦咔擦...照片已存储");
}
}
public class TestLockDoor {
public static void main(String[] args){
LockDoor lockDoor = new LockDoor();
lockDoor.openLock();
lockDoor.openDoor();
lockDoor.photo();
lockDoor.closeDoor();
lockDoor.closeLock();
System.out.println(lockDoor.num);
}
}
二.
public interface USB {
public abstract void dataTransfer();
}
public class Fan implements USB {
@Override
public void dataTransfer() {
System.out.println("风扇正在转");
}
}
public class Upan implements USB {
@Override
public void dataTransfer() {
System.out.println("Upan正在进行数据传输");
}
}
public class Mouse implements USB {
@Override
public void dataTransfer() {
System.out.println("鼠标正在点击电脑");
}
}
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
Fan fan = new Fan();
fan.dataTransfer();
Upan upan = new Upan();
upan.dataTransfer();
Mouse mouse = new Mouse();
mouse.dataTransfer();
}
}