面向对象接口

本文介绍了Java中接口的重要性和使用方法,包括如何定义接口、类如何实现接口,以及接口的特征,如接口中的方法默认为public abstract,接口不可实例化,实现类必须实现所有接口方法等。强调了面向接口编程的约定和优势,如关注实现能力而非细节,是一种设计约定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在java中只有单继承,当一个类需要继承多个类的时候,那么就需要考虑使用接口

在项目开发过程中,接口用的非常广泛

用法:

1.接口使用interface定义

2.如果一个类实现了一个接口,那么需要把接口中的所有的抽象方法全部实现

3.一个类实现接口使用implements

特征:

        1.接口中的方法都是使用public abstract修饰的,即使不写public修饰符,它也不是default修饰的,仍然是public修饰,并且只能是public修饰

2.接口不可以被实例化,这点和抽象类一样,接口中不能有构造器,而抽象类中可以有构造器,抽象类中虽然有构造器但是不能实例化一个对象,这个并不影响构造器的存在,因为之前我们讲过只要使用new关键字创建一个对象,就一定存在一个对应的构造器,但是构造器的存在不能决定是否能够创建对象;

3.实现类必须实现所有的抽象方法,这点和抽象类不太一样,抽象类中可以不实现所有的抽象方法,那么此时这个类也必须定义为抽象类

4.实现类可以实现多接口

5.接口中的变量都是静态常量,默认修饰符是public static final,即使不写修饰符,它也是public修饰的,而不是default(缺省)

6.接口之间是可以相互继承的,而且可以多继承

注意:

1.接口表示一种能力,体现在接口的方法上

2.关心实现类有何能力,而不关心实现细节

3.面向接口的约定而不考虑接口的具体实现

4.接口是一种约定,体现在接口名称和注释上

5.程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现

一.

public abstract class Door {
 
    public abstract void openDoor();
 
    public abstract void closeDoor();
}
public interface Lock {
 
    static final int num = 100;
 
    public abstract void openLock();
 
    public abstract void closeLock();
}
public interface DoorBell {
 
    public abstract void photo();
}
public class LockDoor extends Door implements Lock,DoorBell {
 
    @Override
    public void openDoor() {
        System.out.println("开门");
    }
 
    @Override
    public void closeDoor() {
        System.out.println("关门");
    }
 
    @Override
    public void openLock() {
 
        System.out.println("开锁");
    }
 
    @Override
    public void closeLock() {
 
        System.out.println("关锁");
    }
 
    @Override
    public void photo() {
        System.out.println("咔擦咔擦...照片已存储");
    }
}
public class TestLockDoor {
 
    public static void main(String[] args){
        LockDoor lockDoor = new LockDoor();
        lockDoor.openLock();
        lockDoor.openDoor();
        lockDoor.photo();
        lockDoor.closeDoor();
        lockDoor.closeLock();
        System.out.println(lockDoor.num);
    }
}


二.

public interface USB {
 
    public abstract void dataTransfer();
}
public class Fan implements USB {
 
    @Override
    public void dataTransfer() {
        System.out.println("风扇正在转");
    }
}
public class Upan implements USB {
 
    @Override
    public void dataTransfer() {
        System.out.println("Upan正在进行数据传输");
    }
}
public class Mouse implements USB {
 
    @Override
    public void dataTransfer() {
        System.out.println("鼠标正在点击电脑");
    }
}
public class TestUSB {
 
    public static void main(String[] args) {
        Fan fan = new Fan();
        fan.dataTransfer();
        Upan upan = new Upan();
        upan.dataTransfer();
        Mouse mouse = new Mouse();
        mouse.dataTransfer();
    }
}

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