JavaSE基础——面向对象

第1章 面向对象思想

1.1 面向对象思想概述

概述
Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面 向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算 机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去 操作实现。
举例
洗衣服:
面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>清洗衣服–>拧干–>晾 起来
面向对象:把衣服脱下来–>打开全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来

区别:
面向过程:强调步骤。
面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
特点
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

1.2 类和对象

什么是类
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
什么是对象
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性 和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。
属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
类与对象的关系
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体。

1.3 类的定义

事物与类的对比
现实世界的一类事物:
属性:事物的状态信息。
行为:事物能够做什么。 Java中用class描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为

类的定义格式

public class ClassName {   
		//成员变量   
		//成员方法  
}

定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉。
类的定义格式举例:

public class Student {    
		//成员变量       
		String name;//姓名        
		int age;//年龄
		 //成员方法     
		 //学习的方法     
		 public void study() {     
		  System.out.println("好好学习,天天向上");   
          }     
		//吃饭的方法   
		public void eat() {     
		   System.out.println("学习饿了要吃饭");   
		 } 
}

1.4 对象的使用

对象的使用格式

创建对象:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员:

	对象名.成员变量;
	对象名.成员方法();

对象的使用格式举例:

 public class Test01_Student {   
    public static void main(String[] args) {     
    		//创建对象格式:类名 对象名 = new 类名();     
    		Student s = new Student();     
    		System.out.println("s:"+s);        
    		//直接输出成员变量值     
    		System.out.println("姓名:"+s.name); //null     
    		System.out.println("年龄:"+s.age); //0     
    		System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");       //给成员变量赋值     
    		s.name = "赵丽颖";     
    		s.age = 18;       //再次输出成员变量的值     
    		System.out.println("姓名:"+s.name); //赵丽颖     
    		System.out.println("年龄:"+s.age); //18     
    		System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");       //调用成员方法     
    		s.study(); // "好好学习,天天向上"     
    		s.eat(); // "学习饿了要吃饭"   
    } 
}

成员变量的默认值

数据类型默认值
整数(byte,short,int,long)0
浮点数(float,double)0.0
字符(char)‘\u0000’
布尔(boolean)false
数组,类,接口null

1.5 类与对象的练习

定义手机类:

public class Phone {   
			// 成员变量   
			String brand; //品牌   
			int price; //价格   
			String color; //颜色     
			// 成员方法   
			//打电话   
			public void call(String name) {     
				System.out.println("给"+name+"打电话");   
			}     
			//发短信   
			public void sendMessage() {     
				System.out.println("群发短信");   
			} 
}

定义测试类:

public class Test02Phone {   
	public static void main(String[] args) {     
		//创建对象     
		Phone p = new Phone();       
		//输出成员变量值     
		System.out.println("品牌:"+p.brand);//null     
		System.out.println("价格:"+p.price);//0     
		System.out.println("颜色:"+p.color);//null
    		System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
		//给成员变量赋值     
		p.brand = "锤子";     
		p.price = 2999;     
		p.color = "棕色";       
		//再次输出成员变量值     
		System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子     
		System.out.println("价格:"+p.price);//2999     
		System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色     
		System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");       
		//调用成员方法     
		p.call("紫霞");     
		p.sendMessage();   
		} 
}

1.7 成员变量和局部变量区别

变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。
在类中的位置不同

成员变量:类中,方法外 
局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数) 

作用范围不一样

成员变量:类中 
局部变量:方法中

初始化值的不同

成员变量:有默认值 
局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用

在内存中的位置不同

成员变量:堆内存
局部变量:栈内存 

生命周期不同了解

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 

第2章 封装

2.1 封装概述

概述

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

原则

属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问。

2.2 封装的步骤

  1. 使用 private 关键字来修饰成员变量。
  2. 对需要访问的成员变量,提供对应的一对 getXxx 方法 、 setXxx 方法。

2.3 封装的操作——private关键字

private的含义

1.private是一个权限修饰符,代表最小权限。
2. 可以修饰成员变量和成员方法。
3. 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问。

private的使用格式
private 数据类型 数据名;
  1. 使用 private 修饰成员变量,代码如下:
public class Student {   
		private String name;   
		private int age; 
}
  1. 提供 getXxx 方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Student {   
		private String name;   
		private int age;     
	public void setName(String n) {     
			name = n;   
	}     
	public String getName() {     
			return name;   
	}     
	public void setAge(int a) {     
			age = a;   
	}     
	public int getAge() {     
			return age;   
	} 
}

2.4 封装优化1——this关键字

我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意 了呢?代码如下:

public class Student {   
		private String name;   
		private int age;   
		public void setName(String name) {     
			name = name;   
		}     
		public void setAge(int age) {     
			age = age;   
		} 
}

经过修改和测试,我们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在修改了 setXxx() 的形参变量名后,方 法并没有给成员变量赋值!这是由于形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被隐藏,方法中的变量名,无 法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,我们只能使用this关键字,来解决这个重名问题。
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。
记住 :方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
this使用格式

this.成员变量名;

使用 this 修饰方法中的变量,解决成员变量被隐藏的问题,代码如下:

public class Student {   
		private String name;   
		private int age;     
		public void setName(String name) {     
			//name = name;     
			this.name = name;   
		}     
		public String getName() {     
				return name;   
		}     
		public void setAge(int age) {     
			//age = age;     
			this.age = age;   
		}     
		public int getAge() {
    			return age;
    		}
  }    		

方法中只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

2.5 封装优化2——构造方法

当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
无论你与否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java自动提供了一个无参数构造方法, 一旦自己定义了构造方法,Java自动提供的默认无参数构造方法就会失效。

构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表){ 
		// 方法体      
}

构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同。它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void。使用 构造方法后,代码如下:

public class Student {   
		private String name;   
		private int age;   
		// 无参数构造方法   
		public Student() {}    
		// 有参数构造方法   
		public Student(String name,int age) {     
			this.name = name;     
			this.age = age;    
		} 
}

注意事项

  1. 如果你不提供构造方法,系统会给出无参数构造方法。
  2. 如果你提供了构造方法,系统将不再提供无参数构造方法。
  3. 构造方法是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。

2.6 标准代码——JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具有无 参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 方法。

public class ClassName{   
		//成员变量   
		//构造方法   
		//无参构造方法【必须】   
		//有参构造方法【建议】   
		//成员方法       
		//getXxx()   
		//setXxx() 
}

编写符合 JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

public class Student {   
			//成员变量   
			private String name;   
			private int age;     
			//构造方法   
			public Student() {}     
			public Student(String name,int age) {     
				this.name = name;     
				this.age = age;   
			}     
			//成员方法   
			public void setName(String name) {     
				this.name = name;   
			}     
			public String getName() {     
				return name;   
			}     
			public void setAge(int age) {     
				this.age = age;   
			}     
			public int getAge() {     
			     return age;   
			} 
}

测试类,代码如下:

public class TestStudent {   
		public static void main(String[] args) {     
			//无参构造使用     
			Student s= new Student();     
			s.setName("小王");     
			s.setAge(18);     
			System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge());
			//带参构造使用     
			Student s2= new Student("小白",18);     
			System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge());   
		} 
}
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