Go语言入门【1】数据类型、变量、常量

常见基本数据类型

uint8:无符号8位整形,取值范围:0-255

uint16:无符号16位整形,取值范围:0-65535

uint32:无符号32位整形,取值范围:0-4294967295

uint64:无符号64位整形,取值范围:0-18446744073709551615

uint:32 或 64 位

int8:有符号8位整形,取值范围:-128-127

int16:有符号16位整形,取值范围:-32768-32767

int32:有符号32位整形,取值范围:-2147483648-2147483647

int64:有符号64位整形,取值范围:-9223372036854775808-9223372036854775807

int:与uint一样大小

byte:类似 uint8

rune:类似 int32

float32:32位浮点类型

float64:64位浮点类型

string:字符串

bool:布尔类型,取值true或false

变量

Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,首字符不能为数字,不能使用关键字作为变量名。

Go语言中的25个关键字:

image-20220114162851723

使用关键字var,并指定变量类型

// 声明单个变量
var 变量名 变量类型
// 声明多个变量
var 变量名1, 变量名2 变量类型

初始化变量

// 声明并初始化单个变量
var 变量名 变量类型 =// 声明并初始化多个变量
var 变量名1, 变量名2 变量类型 =1,2

示例1,当只声明不初始化变量时,则输出默认值,int类型默认值为0,string默认值为""空字符串,bool类型默认false

package main

import "fmt"

func main() {
	var s string
	fmt.Println(s)						// 输出
	var a, b int
	fmt.Println(a, b)					// 输出0 0
}

示例2:声明并初始化变量

package main

import "fmt"

func main() {
	var s string = "hello world"
	fmt.Println(s)						// 输出hello world
	var a, b int = 1, 2
	fmt.Println(a, b)					// 输出1 2
}

使用关键字var,不指定类型

var 变量名 =

示例:

package main

import "fmt"

func main() {
	var s = "hello world"
	fmt.Println(s)				// 输出hello world
	var a, b = 1, 2
	fmt.Println(a, b)			// 输出1 2
}

使用:=

变量名 :=

示例:

package main

import "fmt"

func main() {
	s := "hello world"
	fmt.Println(s)				// 输出hello world
	a, b := 1, 2
	fmt.Println(a, b)			// 输出1 2
}

使用该方法,如果某个变量在之前已经使用var的方式进行了声明,再使用:=方式会出现编译错误,但是可以使用=进行复制不会报错。

多变量声明

该方法声明变量多用于声明全局变量

var(
    变量名1 变量类型 =1		// 同样可以不指定变量类型,使用 变量名 = 值 的形式,但是不能使用 := 
    变量名2 变量类型 =2
)

示例:

package main

import "fmt"

var (
	s string = "hello world"
	a int = 1
	b int = 2
)

func main() {
	fmt.Println(s)				// 输出hello world
	fmt.Println(a, b)			// 输出1 2
}

变量注意事项

  1. 在GO语言中,如果声明了一个变量,就必须使用,如果变量声明了但是不使用就会报错。
  2. 全局变量可以只声明不使用不会报错。

常量

常量就是不会改变的值,一般用于用于在程序运行期间不会被改变的值,常量和变量的声明类似,只是将var关键字变成了const。与变量不同的是,常量在声明的时候必须赋值。

使用const定义常量

示例:

package main

import "fmt"

// 多常量声明
const (
	s = "hello world"
	a = 1
)

func main() {
	const PI = 3.1415							// 不指定常量类型
	const E float32 = 2.7182			// 指定常量类型
	fmt.Println(s)								// 输出hello world
	fmt.Println(a)								// 输出1
	fmt.Println(PI)								// 输出3.14
	fmt.Println(E)								// 输出2.7182
}

iota

iota是Go语言中的常量计数器,只能在常量的表达式中使用,iota在const出现时被初始化为0,在const中每增加一个常量定义,则iota加1。

示例:

package main

import "fmt"

// 多常量声明
const (
	a = 1					// iota = 0
	b = 2					// iota = 1
	c = iota				// iota = 2
)

func main() {
	const d = iota			// iota = 0
	fmt.Println(d)			// 输出0
	fmt.Println(c)			// 输出2
}
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