安装aarch64架构的Linux系统有个非常巧妙的契机,本人是从事Android开发的,近期在研究OpenGL来编辑视频,网络上有一个开源的滤镜GL Transitions,对应的还有一个开源的处理源码,如下:GitHub - transitive-bullshit/ffmpeg-gl-transition: FFmpeg filter for applying GLSL transitions between video streams.,网上有很多FFmpeg filter for applying GLSL transitions between video streams. - GitHub - transitive-bullshit/ffmpeg-gl-transition: FFmpeg filter for applying GLSL transitions between video streams.https://github.com/transitive-bullshit/ffmpeg-gl-transition
但是网络都是在Linux基础上对 ffmpeg-gl-transition进行编译形成,我想要的就是基于它编译成Android 可以使用的so文件,所以就在云服务器里使用Linux+gcc-aarch64+ndk对ffmpeg-gl-transition进行编译,中间踩了很多坑,但是最终由于x86_64系统的Linux无法编译ffmpeg-gl-transition依赖的glew和glfw,给出的错误提示是glew和glfw与aarch64冲突,就这样只能采取使用glew和glfw源码进行aarch64编译so文件了,这其中也遇到很多坑,最终由于x86_64无法编译过程中生成的aarch64文件而停止这一行为,为了正确编译glew和glfw源码so文件开始安装aarch64架构的Linux系统。
整个编译ffmpeg-gl-transition的SO文件会整理几期文章来讲解,帮助