单击弹出一个dialog

//单击弹出dialog
            zhuAdapter.setOnClickLinener(new ZhuAdapter.MyOnClickLinener() {
                @Override
                public void setOnClick(int position) {
                    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(ZhuActivity.this);
                    builder.setTitle("提示");
                    builder.setMessage("是否***");
                    builder.setPositiveButton("是",
                            new DialogInterface.OnClickListener() {
                                @Override
                                public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                                    Toast.makeText(ZhuActivity.this, "您选择的是", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                    return;
                                }
                            });
                    builder.setNegativeButton("否",
                            new DialogInterface.OnClickListener() {
                                @Override
                                public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                                    Toast.makeText(ZhuActivity.this, "您选择的否!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                                    return;
                                }
                            });
                    builder.create();
                    builder.show();
                }
            });


//适配器
       public MyOnClickLinener linen;


public interface MyOnClickLinener {
void setOnClick(int position);
}


public void setOnClickLinener(MyOnClickLinener linener) {
this.linen = linener;
}




holder.line.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
               
    linen.setOnClick(position);
            }
        });
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值