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原创 Pico串流 SteamVR unity开发 Steam VR plugin Bug合集
这个协程最大的作用就是,在5秒后给用户一个手柄按键提示,启动这个协程不要紧,还记得我们一开始提到的适配的是Quest2手柄的事情吗,他显示的是Quest2手柄的提示,这和pico的手柄有冲突,导致了手势关节待机,并且在结束运行的时候场景的时候会造成编辑器直接崩溃。原因:pico串流到steamvr后,它其实适配的是mate家的Oculus Quest2手柄,如下图所示。所以我们要做的就是,把这个协程关闭掉找到,这个方法,将对应的协程注销掉即可。
2023-07-03 23:11:05 1247 1
原创 一键更换对象材质,包括对象的所有子对象
应用场景,模型同事要求把模型的材质统一换成特殊的材质,比如全息投影,纯白模,如果建模的结构做的乱七八糟,一个一个的去更换,究极浪费时间,于是,在ai的帮助下开发了一个Editor插件。将脚本创建并放置到工程Editor文件夹中,在菜单栏可以找到Tools的选项,点击ChangeMaterial即可打开。放入需要更换的材质,点击“更换选中对象以及其子对象的材质”就完成更换啦。
2023-05-29 11:49:01 214
原创 2022.1.9Java基础-通用类
时间相关的类Date类关键的两个方法:构造方法、getTime(),一个是写,一个是读一长串数字的 Date date1 = new Date(121312020222l); System.out.println(date1); System.out.println(date1.getTime()); Date date2 = new Date(-21L*365*24*3600*1000); System.out.
2022-01-10 10:53:33 300
原创 2022.1.7Java基础
学的很少,就知道了一下异常和错误是什么,里面有什么东西,学了下常用类里的包装类异常异常有两类:一种RuntimeException 运行时异常,编译能过,运行的时候报错了,需要增加逻辑处理来处理异常一种是CheckedExciption 已检查异常,编译时异常,碰到异常就两种处理方式,一种是自己处理,第二种是抛出异常,让上级调用者处理异常处理方式之一,捕获异常注意遇到异常的时候,如果有父子关系,要把子类异常放到前面,父类异常放后面,不然...
2022-01-08 10:38:27 302
原创 2022.1.4Java基础-构造方法、内存管理
自己每日监督自学,今天学习了内存管理,垃圾回收器,静态初始块,三大变量,包,object类中的方法,static和super关键字,封装和多态的新理解,jdk8的新增接口。
2022-01-04 21:56:38 361
原创 2022.1.3Java基础
运算符优先级不要刻意记这些优先级,表达式里面优先使用小括号来组织! 逻辑与、逻辑或、逻辑非的优先级一定要熟悉(非>与>或)。 如:a||b&&c的运算结果是:a||(b&&c),而不是(a||b)&&c 基本类型转化时常见错误 操作较大的数,要留意是否溢出,尤其是整数操作的时候 L和I的问题: 不要命名名字为I的变量,I容易和数字1混淆 long类型使用大写L,不要用小写I。 通过Scanner输入输出字符i
2022-01-04 11:06:07 234
原创 2022.1.2Java基本概念
Java学习路线Java基础->数据库编程->网页开发->JAVAEE开发->SSM框架->权限控制->项目管理和Linux->分布式RPC调用和分布式文件存储->消息中间件->高性能数据处理NoSQL、分库分表->全文检索服务->SpringCloud微服务技术栈->Alibaba微服务技术栈->容器化技术Java发展史1991年,SUN公司想设计一种小型计算机语言。要求语言本身是中立的,也是跨平台的。目
2022-01-03 13:06:46 637
空空如也
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