反射
反射:框架设计的灵魂
- 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码。
- 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制。
- 好处:
- 1.在程序运行期间,可以操作这些对象。
- 2.可以解耦,提高程序的可扩展性。
//创建Personl类
public class Person {
private String name;
private Integer age;
public String a;
protected String b;
private String c;
String d;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", a='" + a + '\'' +
", b='" + b + '\'' +
", c='" + c + '\'' +
", d='" + d + '\'' +
'}';
}
public void say(){
System.out.println("helloworld");
}
}
import java.lang.reflect.Field;
//获取成员变量
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//获取Person的class对象
Class<Person> personClass = Person.class;
//只能获取public修饰的成员变量
Field[] fields = personClass.getFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field);
}
System.out.println("==========");
//获取成员变量a的值
Field a= personClass.getField("a");
//创建Person对象
Person person=new Person();
//通过Person对象获取值
Object value= a.get(person);
System.out.println(value);
System.out.println("==========");
//设置成员变量a的值
a.set(person,"张三");
System.out.println(person);
System.out.println("==========");
//获取所有成员变量,不考虑修饰符。
Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
for (Field declaredField : declaredFields) {
System.out.println(declaredField);
}
Field b = personClass.getDeclaredField("b");
//忽略访问权限修饰符的安全检查
b.setAccessible(true);//暴力反射
Object value2 = b.get(person);
System.out.println(value2);
}
}
//获取构造方法
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Class<Person> personClass = Person.class;
//获取有参构造器
Constructor<Person> constructor = personClass.getConstructor(String.class, Integer.class);
System.out.println(constructor);
System.out.println("===========");
//创建对象
Person person = constructor.newInstance("张安", 20);
System.out.println(person);
System.out.println("===========");
//无参构造器创建对象。
Person person1 = personClass.newInstance();
System.out.println(person1);
}
}
//获取方法
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Class<Person> personClass = Person.class;
//获取指定名称的方法
Method say = personClass.getMethod("say");
System.out.println(say);
//执行空参方法say
Person person=new Person();
say.invoke(person);
//获取所有方法,Person默认继承Object类,也会把继承来的方法获取出来
Method[] methods = personClass.getMethods();
for (Method method : methods) {
System.out.println(method);
//获取方法名
System.out.println(method.getName());
}
//获取类名
String name = personClass.getName();
System.out.println(name);
}
}
案例
写一个框架,不能改变该类的任何代码的情况下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法。
实现:
1.配置文件
2.反射
步骤:
1.将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中。
2.在程序中加载读取配置文件。
3.使用反射技术加载类。
package zlb.day14.demo01;
public class Person {
private String name;
private Integer age;
public String a;
protected String b;
private String c;
String d;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", a='" + a + '\'' +
", b='" + b + '\'' +
", c='" + c + '\'' +
", d='" + d + '\'' +
'}';
}
public void say(){
System.out.println("hello world");
}
}
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Properties;
public class Reflect {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//加载配置文件
//创建Properties对象
Properties pro=new Properties();
//加载配置文件,转换为一个集合
//获取class目录下的配置文件
ClassLoader classLoader = Reflect.class.getClassLoader();
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
pro.load(is);
//获取配置文件中定义的数据
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName");
//加载该类进入内存
Class<?> aClass = Class.forName(className);
//创建对象
Object o = aClass.newInstance();
//获取方法对象
Method method = aClass.getMethod(methodName);
//执行方法1
method.invoke(o);
}
}
配置文件