Editor
Editor是光标的管理类,里面进行了对光标的大小和放大镜的显示设置。
光标不是具体的布局文件定义,而是使用onDraw进行绘制。
对象:Drawable mDrawableForCursor = null;
更新光标大小的方法是:
private void updateCursorPosition(int top, int bottom, float horizontal);
放大镜效果是对象MagnifierMotionAnimator继承Magnifier:
private final MagnifierMotionAnimator mMagnifierAnimator;
流程:
在TextView创建时,会创建Editor对象,在Editor创建时会直接创建MagnifierMotionAnimator对象(继承Magnifier),由于TextView继承View,所以有重写onAttachedToWindow和onDetachedFromWindowInternal。在这两个回调被调用时,会调用Editor的onAttachedToWindow和onDetachedFromWindowInternal。Editor会注册监听ViewTreeObserver.OnDrawListener,监听后会调用Magnifier的update();
Editor重写回调onTouchEvent,再调用updateMagnifier也会对放大镜进行更新。