1 - UIWindow


1.1 - 什么是UIWindow???

1.2 - 程序加载界面原理

我们程序打开第一步就是执行main函数
然后, 会加载我们的info.plist文件, 查看是否有Main
如果有就执行main.storyboard(没有main的情况在下面的红色框框里) 
如果没有就直接显示黑色的屏幕

加载指定的Main.storyBoard.

1.创建了一窗口.  
2.加载Main.storyBoard当中箭头指向的控制器.  
3.把箭头指向的控制器设为窗口根控制器.  
4.让窗口显示出来.(把窗口根控制器的View,添加到窗口上面.)  

1.3 - 为什么要自定义window

 其实在我们的实际写程序的时候, 我们如果我们使用我们的storyboard的话
 后果不堪设想, 因为一个应用的界面远远不是一个两个, 有可能多到几十个
 如果我们用storyboard的话, 那种界面是非常杂乱的, 所以我们一般选择
 自己定义UIWindow(即是不从我们的storyboard中加载我们的界面)

1.4 - 自定义UIWindow步骤:

**1.4.1 . 修改info.plist文件内容 **

**2 . 写代码: **

就如上面所说的, 如果没有Main(在上面的图片中, 我们已经把Main删了)
就需要我们自己写代码设置了  
而我们设置的方法和上面的系统自行加载的步骤差不多:  (分为三步)  

func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
    //1.创建窗口
    window = UIWindow(frame:UIScreen.mainScreen().bounds)
    //设置窗口颜色
    window?.backgroundColor = UIColor.redColor()
    //2.设置窗口根控制器
    window?.rootViewController = XMGViewController()
    //3.显示窗口
    window?.makeKeyAndVisible()
    return true
}

在OC中我们是让window成为控制器的属性, 现在用swift只需要这样写就行了:

var window: UIWindow?

2 - UIWindow补充

2.1 - 创建键盘:

上面, 我们已经介绍过了, 如何利用代码创建View
而后面的补充就是如何在UIWindow里面添加控件    
    eg: 键盘  

 我们添加键盘的代码就是:    

  // 文本框和状态栏都是窗口
   let textF = UITextField()
   textF.becomeFirstResponder()
  rootVC.view.addSubview(textF)
    
以上的代码不能少一个, 否则都无法将我们的键盘成功召唤出来  

2.2 - 创建自定义frame的控件

键盘是有固定的frame的,不需要我们去设置
为了演示 , 我们再添加一个自定义frame的控件:  

    
    window1 = UIWindow()
    let vc = UIViewController()
    vc.view.backgroundColor = UIColor.blueColor()
    window1?.rootViewController = vc
    window1?.frame = CGRectMake(0, 0, UIScreen.mainScreen().bounds.size.width, 20)
    window1?.makeKeyAndVisible()

2.3 - 状态栏问题

但是, 如果你这么做的话会发现, 我们的**状态栏消失了**, 这是由于:
 从ios9之后,如果一个窗口里面添加了一另一个窗口.
控制器它所在状态栏,就会自动被隐藏   

当然, 有问题 , 就会有解决的办法, 而这种问题的解决办法就是: 

把状态栏交给应用程序来管理.

如何做:  就是在我们的info.plist文件中添加这样一个选项就可以了 : 

2.4 - 控件优先级的问题

eg: 手机中的虚拟键盘, 他是由一个个小的大的View和一些小的按钮组成的
 但是为什么是按钮在View上面呢, 这就牵扯到控件的优先级问题  

苹果公司为我们提供了三中优先级:   

    //设置窗口的级别
    //UIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert
    window1?.windowLevel = UIWindowLevelStatusBar
    window?.windowLevel = UIWindowLevelAlert
    

而上面代码的注释也正是, 我们优先级的顺序

作者说:

经过一大段时间, 我现在改写的这个文章的编排, 希望看到我的文章的读者能够习惯. 感谢大家对我的支持

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