Stable Diffusion【进阶篇】:Inpainting完整指南(下)

这是下篇主要讲ControlNet中的Inpainting。

一. Tile resample预处理器

ControlNet的Tile模型可以使用高重绘幅度的同时保持原始图片内容。

相关参说明如下:

  • 启用(Enable): 选中

  • 控制类型(Control Type): 选择“Tile/Blur(分块/模糊)”

  • 预处理器(Preprocessor): tile_resample

  • 模型(Model): control_xxx_sd15_tile

相关说明:

(1)不要将修复大模型与ControlNet一起使用,因为它们通常没有经过该模型的训练。

(2)根据需要调整下采样率(Down Sampling Rate)。较高的下采样率会使控制图像更加模糊并且图像变化更大。

(3)重绘强度设置为1,我们仍然可以修复脸部并保留发型等细节。

二. Canny

Canny 预处理器用于提取图片的轮廓。ControlNet Canny 模型用于创建遵循轮廓的图像。

相关参说明如下:

  • 控制类型(Control Type): 选择“Canny(硬边缘)”

  • 预处理器(Preprocessor): canny

  • 模型(Model): control_xxx_sd15_canny

我尝试操作了一下,生成的图片如下。

下图是将提示词中关键词“black hair”更改为“pink hair”时生成的图片。

三. 局部重绘(Inpainting)

相关参说明如下:

  • 控制类型(Control Type): 选择“局部重绘”

  • 预处理器(Preprocessor): inpaint_only

  • 模型(Model): control_xxx_sd15_inpaint

我尝试生成的图片。

还记得修复大模型允许您使用高的重绘强度而不失去全局一致性吗?您可以使用 ControlNet 局部重绘(inpainting)达到相同的效果。

下面的图像是使用重绘强度值设置为1生成的。ControlNet的局部重绘允许您完全重新生成服装,而无需牺牲全局一致性。

四. 自动修复

最后,如果您一直使用inpainting来修复脸部,您可能会觉得这个过程很机械:发送到局部重绘。在脸部周围创建一个蒙版。将重绘强度设置为 0.5 并修复。

为什么不将其自动化呢?After Detailer插件正是这样做的。它使用唯一的蒙版选项自动检测并修复面部。默认设置就可以了。您可以在图生图中启用它来执行自动修复。

好了,今天的分享就到这里了,希望今天分享的内容对大家有所帮助。

写在最后

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