今天我给大家分享SD中实现精细控制的功能插件——ControlNet(下面简称CN)。
那么CN是什么呢。ControINet翻译过来的意思就是——控制网。他本质上是一个stable diffusion的扩展插件。
CN能干啥呢,可以实现对图片的精细控制。
比如:控制人物姿势,线稿上色,恢复画质,动漫转真人等等一些使用。
下面月光将会以CN如何控制人物姿势为例子,介绍下CN如何使用,并展示如何实现控制人物姿势。
一、CN使用的基本介绍
SD在生成图片时具有很大的随机性。为了得到一张满意的图片,我们往往需要不断地尝试。这种方式虽然对于自娱自乐非常足够,但对于实际工作需求来说,由于不能精确控制结果而可能影响效率,造成生产过程中的稳定性不足。
CN模型类似于我们之前提到的Lora模型,它们都是基于大型模型进行微调。然而,CN可以实现许多之前无法达到的控制效果,并表现得十分出色。
CN的主要功能是通过提供额外的信息,为扩散大型模型生成图片提供明确指导。和其他模型一样,CN通过大量的图片数据记录对应的信息,使AI能够读懂图片。
以人物姿势为例,我们可以输入一张特定姿势的人物图,让AI生成这个姿势的人物图片。CN排除了线条、颜色等因素,只针对姿势这个特征进行输入,从而实现精确控制。
此外,CN不仅仅能实现对姿势的控制,它还能控制十几种不同的方面,并可实现复合控制效果。
如果各位使用的秋叶的整合包,那么我想CN你也早就安好了,所以我就不介绍了。(需要SD整合包的小伙伴文末扫码找我拿就行)
二、CN参数解析
1、点击启用。这样才会使得CN在生成图片进行控制。
2、低显存模式:如果电脑配置比较低的话,生成的图片清晰度又比较高,可以启用,生成图片会慢一些。云平台只要你租的机子不是最低配那种,基本不用开启。也不建议最低配,出图会很慢。
3、Pixel Perfect:高像素模式。建议选用。
4、Allow Preview:预览模式。会在你上传的图片右边再出现一个小框,出现生成之前的预览图片。
5、type:就是CN的不同处理模型,我们控制姿势就是使用open pose模式。剩下的模型会在之后的文章详细解释。
6、weight:是控制权重。一般默认为1。可以根据需要进行调整,但一般不要超过1±0.5。
7、Starting Control Step和Ending Control Step:这是CN起作用的开始时间和结束时间,一般默认0-1即可。
8、Control Mode:三个生成算法模式。一般选择Balanced均衡模式。
9、Resize Mode:这个类似我们前面学过的图片拉伸,一般默认Crop and Resize模式就可以。
CN的不同功能的实现其实就是上传不一样的照片,然后选用不一样的预处理器和模型。
tips:
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一般情况下,预处理器和模型名字一样,是配套使用的
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CN是辅助我们生成想要的照片的一个工具
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我们的大模型和关键词也非常关键
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要换照片风格一定要记得换大模型
三、CN控制人物姿势案例实战
控制人物姿势,主要是控制脸部,手部,身体这三个部分的姿势,又因为可以不同排列组合,对应的选项也有不同。
例如我们上传了一张古天乐的图片,我们希望出的图,跟他的姿势一样。
下方红色框有上述三个部分姿势的排列组合,这次我预处理器选择了openpose_full,就是脸部、手部、身体姿势全部要跟上传的图一样。
可以看到右边有一个火柴人,这个火柴人就是使用CN选择了openpose_full这个预处理器,生成的姿势控制的样子。
如果你想,还可以手动去调整火柴人上线线条的长度,比如拉长腿部的线条,出的图腿会更长
如果不想控制脸部,只要手部和身体部分,那就选择openpose_hand
如果不想控制手部和脸部,只要身体部分,那就选择openpose
其他的看下面这张图你大概就了解了,什么情况该选择什么预处理器了。
至于下面几个参数,一般情况下基本不会做改变,只有一些特殊情况下才会进行调整(像预处理器选择shuffle的时候,改变图片画风会用到)
下面看一下刚才调整了CN出的图。看是不是姿势和手指跟上传的图片一模一样。
总结
今天我介绍了CN的基本参数和人物控制姿势的实现
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CN使用的基本介绍
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CN参数解析
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CN控制人物姿势案例实战
其实只要你上手操作下就会发现其实CN的使用并不难。
写在最后
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