Handler机制

 

首先现总结一下他的使用方式,一般情况下我们使用最多的就是如下这种方式:

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
    private TextView textView;
    private Handler mHandler=new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            switch (msg.what){
                case 0:
                    textView.setText((String)msg.obj);
                    break;
            }
        }
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        textView=findViewById(R.id.textVIew);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //设置消息
                Message message=new Message();
                message.what=0;
                message.arg1=0;
                message.arg2=0;
                message.obj="abc";
                //发送消息
                mHandler.sendMessage(message);
            }
        }).start();
    }
}

首先在主线程新建一个handler对象并在内部实现handleMessage()方法,内部实现消息处理的逻辑,一般内部都是进行ui更新操作,然后再子线程中创建一个message对象并设置相关属性,最后就是通过调用handler的sendMessage将消息发送出去。

之前是在子线程发送消息主线程处理消息,但是都能在主线程发送消息,然后在子线程处理吗?答案是能的,但是不能进行ui操作,否则会报一个错误.

public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
    private TextView textView;
    private Handler mHandler=null;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        textView=findViewById(R.id.textVIew);

    }
    public void create(View view){
        //开启子线程
        new MyThread().start();
    }
    public void send(View view){
        //创建消息对象
        Message message=new Message();
        message.what=0;
        message.obj="主线程中传递来的数据";
        //将消息发送到子线程
        mHandler.sendMessage(message);
    }
    //创建子线程
    class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler=new Handler(){
                //处理从主线程发送过来的消息
                @Override
                public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                    switch (msg.what){
                        case 0:
                            System.out.println(msg.obj);
                            textView.setText((String)msg.obj);
                            break;
                    }
                }
            };
            Looper.loop();
        }
    }
}
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

翻译过来就是只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸其视图。就是说只有主线程才能进行ui操作

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