C++中signed char和unsigned char的区别
与int 不同的是,char在默认情况下既不是没有符号,也不是有符号。是否有符号由C++实现决定,这样编译器开发人员可以最大限度地将这种类型与硬件属性匹配起来。如果char 有某种特定的行为对您来说非常重要,则可以显式地将类型设置为signedchar或unsignedchar:
char fodo;// may be signed,may be unsigned
unsigned char bar; // definitely unsigned
signed char snark; // definitely signed
如果将 char 用作数值类型,则 usigned char和 signed char之间的差异将非常重要。unsigned char 类型的表示范围通常为 0~255,而signed char 的表示范围为-128 到127。例如,假设要使用一个 char 变量来存储像 200这样大的值,则在某些系统上可以,而在另一些系统上可能不可以。但使用unsigned char 可以在任何系统上达到这种目的。另一方面,如果使用char 变量来存储标准ASC 字符,则char 有没有符号都没关系,在这种情况下,可以使用 char。
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d\n", a, b, c);
return 0;
}
输出:
a=-1,b=-1,c=255
说明我的机器把char当成signed char处理。
例2:
#include <stdio.h>
void f(unsigned char v)
{
char c = v;
unsigned char uc = v;
unsigned int a = c, b = uc;
int i = c, j = uc;
printf("----------------\n");
printf("%%c: %c, %c\n", c, uc);
printf("%%X: %X, %X\n", c, uc);
printf("%%u: %u, %u\n", a, b);
printf("%%d: %d, %d\n", i, j);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
f(0x80);
f(0x7F);
return 0;
}